UML图形表示法解析:领域模型与系统设计入门
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更新于2024-08-27
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"UML小结以及基于领域模型的系统设计初步"
本文将深入探讨UML(统一建模语言)的关键概念,并结合领域模型来阐述系统设计的基础。首先,UML并非一种完整的面向对象分析与设计(OOA/D)方法,而是一种图形表示工具,旨在使系统设计更易于理解。UML提供了多种图表,每种图表代表了观察系统的一个特定视角,如同查看中国地图可以选择交通图或行政区划图,以获取不同的信息。
活动图是UML中的一种,用于描绘系统的流程。举例来说,它可以用来表示一个业务过程,如订单处理,展示各个步骤和决策点。在绘制活动图时,应遵循必要性原则,只画出关键的步骤,避免冗余,确保图形清晰易读。
顺序图是另一种重要的UML图,其主要目标是分配对象职责,而非详细列出操作步骤。在创建顺序图时,不必包含所有参与的对象,如ActionServlet这样的稳定组件,如果它们的作用明显且非自定义实现,就没有必要出现在图中,以免干扰主要的职责分配。
用例和用例图是需求分析的重要工具。用例是描述系统功能的文字叙述,它不应与用例图混淆,后者只是用例的可视化表示。用例的命名建议以动词开头,如“管理商品”,强调动作而非对象。用例主要关注功能性需求,而不是性能需求。在编写用例时,基本路径应描述主要的成功事件,而异常或扩展情况则放在扩展点中。用例粒度的选择应考虑描述其基本路径所需的步骤数,通常7到10步为宜。
接下来讨论类图,这是UML中最核心的图形,用于描绘类和它们之间的关系。类图可以表示静态结构,但不必过于详细,保持简洁。UML中的类可以分为边界类、控制类和实体类。边界类处理系统与外界的交互,如用户界面或外部系统接口;实体类代表业务数据,通常映射到数据库表;控制类协调其他类的工作,可能被多个用例共享,发出多数消息。类图中,应描绘出继承、关联、依赖等类间关系,以清晰地展现系统架构。
最后,领域模型是系统设计的基础,它反映了业务领域的核心概念和规则。在设计过程中,领域模型可以帮助我们理解业务逻辑,指导类的设计和关系的建立。通过结合UML工具,我们可以更好地表达领域模型,从而构建出符合业务需求的高效系统。
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