基于74LS194的乒乓球比赛模拟器设计

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"乒乓球模拟游戏的设计与实现,包括甲乙双方参赛、裁判参与的规则,以及使用发光二极管和开关模拟乒乓球比赛的硬件电路设计,重点介绍了74LS194双向移位寄存器的功能及其在模拟中的应用。" 在本项目中,我们设计了一个基于发光二极管的乒乓球比赛模拟器,模拟了甲乙双方的比赛过程,并设有裁判机制。游戏的核心是通过8个发光二极管来表示乒乓球的位置,这些二极管排成一条直线,以中间点为界,两侧分别代表甲乙双方。球的位置会从一侧向另一侧移动,当球到达任一方的边界时,该方需立即按下按钮表示击球。 设计原理上,击球操作由甲乙双方的开关控制,如果击中,则球反方向移动;未击中则对方得分,利用计数器实现11进制计分系统,每局比赛至11分,达到11分时会产生报警信号,宣告局赛结束。 在硬件设计中,74LS194双向移位寄存器发挥了关键作用。这款芯片具备多种功能,包括左移、右移、保持和并行输入等。当S1=S0=1时,74LS194会将并行输入的数据送到输出端,实现送数功能;S1=0,S0=1时,数据右移;S1=1,S0=0时,数据左移;而S1=S0=0则会让输出保持不变。通过控制这些输入引脚,我们可以实现乒乓球位置的移动。 实验电路中,74LS194被配置成控制乒乓球位置的移动,根据游戏规则,球的运行速度可以通过赛前设定。甲乙双方的得分由二位数码管显示,每当一方得分,计分器会自动累加,当一方的分数达到11分时,系统会发出报警提示。 整个比赛过程遵循一定的逻辑流程,例如,球从一侧开始移动,当球移动到边界时,玩家必须及时按键击球,未击中球的一方会失去一分。这个模拟器通过电子方式再现了乒乓球比赛的大部分规则,提供了一种有趣且教育性的电子游戏体验。