ZBrush教程:3D靴子雕刻与复制技巧
版权申诉
5星 · 超过95%的资源 153 浏览量
更新于2024-07-06
收藏 4.17MB PDF 举报
ZBrush教程解析(三)深入探讨了3D建模软件ZBrush在制作衣物方面的应用,以长统靴为例进行详细讲解。首先,用户从3dsmax开始,创建一个立方体作为基础模型,并参考下载的鞋类图片进行调整。在ZBrush中,通过导出工具将人物模型(*.obj格式)细化至3级细分,以便于在3dsmax中进一步编辑长统靴。
在ZBrush内,导入调整好的长统靴模型,利用SubTool功能将其附加到人物模型上,使其成为次工具。接下来,对长统靴进行7级细分并雕刻细节,包括使用Pinch笔刷塑造皱褶纹理。为了制作第二只长统靴,用户执行Clone工具进行复制,并通过移动模式调整其位置。
镜像操作是关键步骤,通过Geometry:SDiv工具提升细分级别到最高,然后删除低细分级别以进行镜像操作。使用Deformation:Mirror工具完成镜像后,需要恢复之前删除的低细分级别。通过Tweak笔刷进行局部调整,确保靴子与脚和踝关节贴合。
在高细分级别下,用户可以看到所有先前雕刻的细节依然清晰可见。教程还强调了如何使用遮罩技术,如Ctrl+Shift配合操作,隐藏部分区域,以实现左右长统靴的不对称设计,比如让一只靴子稍短以适应角色的外观。最后,通过精确的调整和精细的绘制,确保衣物在3D模型中的逼真度和细节感。整个过程展示了ZBrush在服装制作中的实用性和艺术性。
2022-03-04 上传
2021-11-03 上传
2021-10-05 上传
2023-09-09 上传
2024-07-05 上传
2023-09-03 上传
2023-07-31 上传
2023-05-27 上传
2023-04-04 上传
XWJcczq
- 粉丝: 2
- 资源: 7万+
最新资源
- 俄罗斯RTSD数据集实现交通标志实时检测
- 易语言开发的文件批量改名工具使用Ex_Dui美化界面
- 爱心援助动态网页教程:前端开发实战指南
- 复旦微电子数字电路课件4章同步时序电路详解
- Dylan Manley的编程投资组合登录页面设计介绍
- Python实现H3K4me3与H3K27ac表观遗传标记域长度分析
- 易语言开源播放器项目:简易界面与强大的音频支持
- 介绍rxtx2.2全系统环境下的Java版本使用
- ZStack-CC2530 半开源协议栈使用与安装指南
- 易语言实现的八斗平台与淘宝评论采集软件开发
- Christiano响应式网站项目设计与技术特点
- QT图形框架中QGraphicRectItem的插入与缩放技术
- 组合逻辑电路深入解析与习题教程
- Vue+ECharts实现中国地图3D展示与交互功能
- MiSTer_MAME_SCRIPTS:自动下载MAME与HBMAME脚本指南
- 前端技术精髓:构建响应式盆栽展示网站