3Dcoat V4.5天使脚本教程:优化您的3D建模工作流程
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更新于2024-10-28
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资源摘要信息:"3dcoat天使脚本"
知识点:
1. 3Dcoat简介:
3Dcoat是一款独立的三维纹理绘制软件,支持从模型雕刻到纹理绘制再到最终渲染的整个流程。它与其它常见的3D软件(如Blender、Maya、3ds Max等)相比,特别之处在于它拥有独特的体素(Voxel)编辑技术和基于体素的贴图解决方案。体素技术不同于传统的基于多边形的模型编辑方式,可以提供更加直观和高效的雕刻体验。
2. 脚本在3Dcoat中的应用:
3Dcoat脚本通常是指用来自动化某些操作或功能的代码,这些脚本可以极大地提高用户的工作效率。脚本可以在3Dcoat中用于执行批量操作、调整工作流程、优化重复任务等。用户可以通过编写或使用现成的脚本来简化和加速其在3Dcoat中的工作。
3. 天使脚本具体功能:
- yzk_resetVoxel.script.txt: 此脚本的主要功能是调整体素层级结构,将父层级更改为根体素层,并使用substruct(0,10)的方式重命名当前体素层。这种操作有助于用户在进行复杂的体素雕刻时管理不同的体素层级,保证工作流程的清晰和高效。
- yzk_startup.script.txt: 此脚本的作用是设置3Dcoat的视图设置、几何设置以及相机旋转枢轴,使其围绕当前拾取点进行旋转。这为用户在进行模型查看和操作时提供了一个定制化的起始设置,有助于用户能够快速进入工作状态,无需手动调整视角和相机设置。
- yzk_toggleSurface.script.txt: 此脚本用于在体素模式和表面模式之间切换。在3Dcoat中,用户可以选择使用体素模式或表面模式来编辑模型。体素模式适合进行粗糙的模型雕刻,而表面模式则适合进行细节的调整和优化。通过一个快捷的脚本切换这两种模式,可以大大提高工作效率,使用户在不同阶段的雕刻工作中无缝切换。
4. 文件命名及结构说明:
- "3dcoat_script-master"表明这是一个以3Dcoat脚本为主的项目文件夹。文件名中的"master"可能表示这是一个主版本或主要集的存放目录,它可能包含了多个不同功能或版本的脚本文件。
通过上述信息,我们可以看到,3Dcoat天使脚本为3Dcoat用户提供了一系列预先编写的脚本,这些脚本在3Dcoat软件中扮演着提高工作效率、简化操作流程的重要角色。对于3D模型设计师和雕刻师来说,能够熟练使用这些脚本,将使得他们的工作更加流畅和高效。
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