"结构体类型变量的引用-C++程序设计 谭浩强完整版"
在C++编程中,结构体(struct)是一种自定义数据类型,允许我们将多个不同类型的变量组合在一起形成一个复合实体。本资源主要讲解了结构体类型变量的引用及其相关规则。
1. 结构体变量的引用:
- 不能对结构体变量整体赋值或直接输出,因为结构体本质上是内存中的一个区域,包含了多个成员。因此,我们不能像对待普通变量那样,直接通过`cin >> student1;`这样的方式输入或`cout << student1;`输出整个结构体。正确的做法是对每个成员单独进行操作,如`cin >> student1.num;`或者`student1.num = 100;`。
2. 结构体变量的整体赋值:
- 虽然不能整体赋值或输出,但是可以将一个结构体变量的值整体赋给另一个相同类型的结构体变量,例如:`student2 = student1;`。这称为结构体的复制,会将一个结构体的所有成员值复制到另一个结构体中。
3. 嵌套结构体的引用:
- 如果结构体中包含其他结构体,即嵌套结构体,那么我们需要逐层引用成员。比如,如果`student1`有一个名为`birthday`的结构体成员,而`birthday`中又有`day`成员,那么访问该成员的方式是`student1.birthday.day = 25;`。
4. 结构体变量中的成员运算:
- 结构体成员可以像普通变量一样参与运算。例如,我们可以增加`student1.birthday.day`一天,即`student1.birthday.day++;`,或者增加`student1`的成绩`score`60分,即`student1.score += 60;`。
5. C++程序设计的基本概念:
- C++是C语言的扩展,它引入了类(class)、对象(object)、模板(template)等面向对象编程的概念,以及异常处理(exception handling)和命名空间(namespace)等高级特性,使得程序设计更加灵活和强大。
6. C语言的特点:
- C语言是一种结构化语言,语法简洁,适合编写各种规模的程序。
- 它支持丰富的运算符,包括位运算,使得低级操作变得可能。
- C程序具有良好的可移植性,可以在不同平台间轻松迁移。
- 对于程序员来说,C语言提供了很大的自由度,但这也意味着程序调试可能较为复杂。
7. C++的发展和C语言的关系:
- C++是在C语言的基础上发展起来的,旨在增强C语言的功能,使其支持面向对象编程。
- C++保留了C语言的很多特性,同时增加了类、继承、多态等面向对象的特性,以及模板和异常处理等现代编程工具。
理解和熟练掌握结构体类型变量的引用是C++编程中的重要一环,它有助于我们更好地组织和管理数据,实现复杂的数据结构。同时,理解C语言的基本特性和C++的扩展,可以帮助我们写出高效、可维护的代码。