"第二章 猜数字小游戏 S02.pdf 使用JBuilder2005结合Struts技术实现猜数字游戏,涉及ActionForm、Action和JSP的开发流程。"
在本章中,我们将深入探讨如何利用Java的JBuilder2005集成开发环境和Struts框架构建一个简单的猜数字游戏。猜数字游戏是一个典型的人机交互应用,它通过用户与程序的互动来猜一个由系统随机生成的整数。游戏过程中,系统会对用户的猜测进行反馈,提示用户猜测的数字是偏大、偏小还是完全正确。
在开始之前,我们需要对Struts的工作流程有个基本的认识。Struts是一个基于Model2架构的MVC(Model-View-Controller)框架,它简化了Web应用程序的开发。以下是Struts处理用户请求的基本步骤:
1. 用户通过HTTP请求访问服务器,通常是对特定页面或功能的请求,例如在这个例子中是登录功能。
2. 请求到达服务器后,由ActionServlet接管,这是Struts的核心组件。ActionServlet会查找配置文件`struts-config.xml`,以确定是否存在对应的Action来处理请求。
3. 如果找到了匹配的Action,ActionServlet会将用户填写的表单数据封装到一个ActionForm对象中,ActionForm本质上是一个JavaBean,用于存储用户输入的数据。
4. 接着,ActionServlet会检查`struts-config.xml`中的配置,决定是否调用ActionForm的Validate方法来验证用户输入。如果验证失败,ActionServlet将返回错误信息;否则,将继续执行。
5. 系统创建Action类的一个实例,并将ActionForm对象传递给它,调用Action的execute()方法。这个方法是业务逻辑的核心,如在登录场景中,它会验证用户名和密码的正确性。
6. execute()方法执行完毕后,会返回一个ActionForward对象,指示ActionServlet应该转发到哪个JSP页面,以显示结果或处理后续操作。
在这个猜数字游戏的示例中,我们将会看到如何定义ActionForm来接收用户输入的猜测值,如何创建Action来处理业务逻辑(比如比较猜测值和目标值),以及如何使用JSP展示反馈信息。通过这个实例,读者可以更直观地理解Struts的组件间协作,以及如何将控制流和视图分离,从而实现可维护和可扩展的Web应用程序。
Struts的这种设计模式使得开发者能够专注于业务逻辑的实现,而不用过于关心HTTP请求和响应的细节。同时,由于Struts提供了强大的国际化支持和错误处理机制,因此它非常适合构建大型的企业级应用。通过实际操作这个猜数字游戏,读者不仅可以掌握Struts的基本使用,还能提升Java Web开发的整体技能。