形状自适应小波编码:一种优化的视频对象纹理压缩算法
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更新于2024-08-11
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"一种改进的任意形状视频对象纹理编码算法,该算法针对视频对象的纹理编码进行了优化,特别是在部分等级树集分割算法的基础上,利用视频对象的形状信息,仅处理对象内部的小波变换系数,避免处理对象外部的系数,从而提高了编码效率并提升了图像恢复质量。仿真实验表明该算法的有效性。此研究发表于2006年5月的大连理工大学学报,由李建华等人撰写。"
正文:
在现代视频编码技术中,对任意形状视频对象的高效编码是至关重要的。传统的基于离散余弦变换(DCT)的方法虽然广泛应用,但对复杂形状的支持有限。因此,小波变换(Wavelet Transform)逐渐成为一种有吸引力的选择,因为它能够提供多分辨率分析,适用于处理任意形状的视频对象。
李建华等人提出的改进PSPIHT编码算法,是在部分等级树集分割算法的框架下进行的。原PSPIHT算法虽然能有效地排除视频对象外部的系数,提高编码效率,但其在构建不重要集合列表时,未充分考虑对象的形状信息,可能会将包含非对象区域系数的集合也加入列表,降低了编码效率。
改进之处在于,新算法在构建不重要集合列表时,只处理包含对象区域的小波变换系数。具体来说,算法首先对视频对象进行部分等级树集分割,然后在处理小波系数时,只关注对象内部的系数,忽略对象边界外的系数。这种方法显著减少了处理的冗余部分,提高了编码效率,并且在保持相同压缩比的前提下,能更好地恢复图像质量,尤其是在边缘和细节表现上。
实验结果显示,改进的PSPIHT算法相比原算法,不仅在编码效率上有提升,而且在图像重构质量上也有所改进,验证了该算法的优越性和实用性。这一改进对于视频编码标准,尤其是第二代视频编码标准,如MPEG-4、H.264等,具有重要的理论和实践意义,有助于实现更高效、更高质量的视频编码。
关键词涉及了视频对象编码的核心技术,包括纹理编码、形状编码、小波变换、等级树集分割等,这些是视频编码领域的重要研究方向。文章的分类号TN919.81代表了信息与通信工程领域的视频编码技术,文献标识码A则表明这是一篇原创性的科研论文。
李建华等人的工作是对视频对象编码的一种创新尝试,通过优化处理策略,实现了对视频对象纹理编码的改进,对于提高视频压缩性能和视觉效果有着积极的贡献。这一研究对后续的视频编码算法设计提供了有价值的参考和启示。
2010-06-12 上传
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