C++编程修炼:面向对象的深度体会

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"林锐博士通过8年的C++编程实践,分享了他对面向对象程序设计的深入理解和体会。他指出,‘面向对象’的概念并非易懂,各大学派各有解释,而实际编程经验才是硬道理。C++作为受欢迎的面向对象语言,与C语言兼容并具有高性能,而Java虽是后来者,但也有其独特之处。书中,林锐不讨论C++的语法细节,而是聚焦于编程的道理,强调理解面向对象设计的重要性。他提出,会用C++并不等同于精通面向对象,反之亦然。他认为真正的高手在于对C语言的掌握,并表达了对没有早点领悟面向对象设计的遗憾。" 在林锐博士的观点中,C++面向对象程序设计包含的重要概念有: 1. **对象和类**:对象是程序中的实体,它们具有属性(数据成员)和行为(成员函数)。类是创建对象的蓝图,定义了对象的属性和行为。 2. **封装**:封装是面向对象的核心特性之一,它将数据和操作数据的函数封装在一起,隐藏内部实现细节,提供公共接口供外部使用。 3. **继承**:继承允许创建新的类(子类)从已存在的类(父类)中获取属性和行为,从而实现代码重用和类层次结构的构建。 4. **多态性**:多态性允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应,增强了程序的灵活性和扩展性。 5. **抽象**:抽象是忽略不相关细节,关注问题本质的过程,通常通过接口或抽象类来实现。 6. **模板和泛型编程**:C++的模板机制支持泛型编程,可以编写不依赖具体数据类型的代码,提高代码的通用性。 7. **设计模式**:在实践中,面向对象设计模式如单例、工厂、观察者等,提供了解决问题的常见方案,是理解和应用面向对象设计的关键。 林锐博士提醒读者,理论与实践的结合至关重要。单纯掌握C++语法并不意味着理解了面向对象设计,真正理解面向对象需要深入实践,不断地反思和改进。他还强调,C语言的扎实基础对于理解和优化C++程序至关重要,因为C++的底层机制与C语言紧密相关。 通过这些分享,林锐博士希望读者能够从他的经验和教训中受益,避免在编程过程中走弯路,提高C++程序的质量和可维护性。