Java多线程:理解进程与线程差异与同步机制

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在Java编程中,第14章主要探讨了"Java线程"的相关概念和实践。首先,章节介绍了进程和线程的区别,指出程序是静态代码,而进程是程序的一次动态执行过程,以音乐和演奏为例,形象地说明了程序和进程的关系。进程是操作系统层面的概念,而线程则是程序内部的执行单元,它们之间的粒度不同,一个程序可以包含多个线程,共享同一内存空间和系统资源。 在Java中,有两种实现多线程的方法:继承Thread类或实现Runnable接口。这两种方式的区别在于,继承Thread类会隐式创建一个Thread对象,而实现Runnable接口则需要手动将Runnable实例传递给Thread构造函数。线程的状态包括新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Terminated),理解这些状态对于正确管理线程至关重要。 线程的主要操作方法包括start()、join()、interrupt()等,比如start()用于启动线程,join()用于让主线程等待子线程完成,interrupt()用于中断线程。此外,还讨论了同步和死锁的概念,同步是为了控制多个线程对共享资源的访问,避免数据竞争,而死锁则是指两个或多个线程在执行过程中因争夺资源而无法继续,形成僵局。 线程的生命周期涉及到创建、启动、执行、暂停、恢复、终止等阶段,理解这些阶段有助于编写健壮的多线程程序。在处理多线程时,程序员需要特别注意线程安全问题,避免因并发访问导致数据不一致。 在实际编程中,通过Java的synchronized关键字、Lock接口和ReentrantLock等工具可以实现线程间的同步,确保资源的有序访问。而处理线程间通信则可能用到wait()、notify()和notifyAll()方法,以及CountDownLatch、CyclicBarrier等并发工具。 总结来说,第14章深入剖析了Java中的多线程机制,从理论到实践,让读者掌握了如何设计、管理和同步多线程程序,这对于理解和应对并发编程挑战具有重要意义。