计算机图形学基础:硬件、交互与表示方法
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更新于2024-07-11
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"基本组成-计算机图形学PPT重点,涵盖了计算机图形学的基本构成、主要参考书籍、课程要求、考试方式以及计算机图形学的研究内容和对象。"
在计算机图形学中,基本组成主要包括以下几个部分:
1. **系统硬件**:
- **显示处理器**:它是图形系统的中心,负责解释并执行设备格式(D.F.)的指令,以生成图像。
- **刷新处理器**:存储显示文件,确保屏幕图像的连续更新。
- **交互装置**:如鼠标、键盘等,是用户与计算机图形界面交互的工具。
- **硬拷贝装置**:用于将图形以物理形式永久输出,如打印机或绘图仪。
- **本地计算机**:生成显示文件,执行图形生成相关的计算。
2. **图形互换**:
- **主机**:通常承担语言解释或编译、数据库管理等任务,与图形处理器协同工作,处理图形数据。
计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,涉及广泛的研究内容,包括:
- **图形硬件**:研究支持图形生成和显示的硬件设备及其工作原理。
- **图形标准**:如OpenGL、DirectX等,确保不同平台间图形数据的兼容性。
- **图形交互技术**:涉及人机交互界面设计,提高用户操作体验。
- **光栅图形生成算法**:处理像素级别的图像操作,如扫描转换。
- **曲线曲面造型**:构建复杂的二维和三维形状。
- **实体造型**:用于创建三维物体模型。
- **真实感图形计算与显示算法**:模拟光线传播,使图形更接近现实。
- **科学计算可视化**:将复杂数据转化为直观图形,便于理解和分析。
- **计算机动画**:制作动态图形,常见于电影、游戏等领域。
- **自然景物仿真**:模仿真实世界的自然现象,如天气、水流等。
- **虚拟现实**:创建沉浸式的数字环境,用户可与之互动。
此外,计算机图形学中的图形被定义为能引起视觉印象的任何对象。图形可以是自然景物、照片,也可以是数学公式描述的抽象形状。图形包含两个基本要素:
- **几何要素**:点、线、面、体等,定义图形的形状。
- **非几何要素**:如颜色、纹理、光照,反映物体的表面属性和材质。
学习计算机图形学不仅要求学生掌握理论知识,还鼓励他们积极参与课堂讨论,将理论与实践相结合,通过完成上机作业来巩固所学。课程的评价体系通常包括期末考试、平时表现和上机作业,以全面评估学生的学习成果。
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