单片机中断系统详解:按键与定时器应用
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更新于2024-08-17
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本文主要介绍了计算机的中断应用,特别是在单片机中断系统中的实际运用。中断是计算机系统处理外部事件或内部硬件需求的一种机制,它允许CPU在执行某个任务时暂停当前操作,转而处理突发的或周期性的任务,然后返回到原来的工作点继续执行。中断在提高系统效率和灵活性方面发挥着关键作用。
在给定的例子中,首先提到了日常生活中常见的中断现象,比如看报时电话铃响,这一场景模拟了CPU在执行显示程序时被外部事件(按键)打断。当有人按下按键,CPU会暂停显示程序,进入中断处理流程,即检测并响应键盘输入。这个过程是通过单片机的中断控制系统实现的,如5.2中断控制系统部分所述,它负责接收中断请求,管理中断优先级,并确保中断处理有序进行。
具体到实例1,使用AT89C52单片机,中断0(INT0)被用于检测按键。中断0处理程序`INT0_srv()`在`interrupt0using1`指令下定义,当外部中断0发生时,该函数会被自动执行。在主程序中,`EA=1`打开全局中断,`EX0=1`启用外部中断0,即使主程序没有主动调用`int0_srv()`,只要检测到按键,就会触发中断,由`INT0_srv()`函数处理。在这个例子中,按下按键会导致LED状态反转,同时`delay()`函数用于实现延时,以减小按键响应速度,增加用户体验。
中断处理过程(5.3)包括了中断请求的触发、中断服务程序的执行以及中断返回后的工作恢复。中断服务程序完成后,如果外部中断源的状态已恢复,CPU会自动返回到中断前的操作点,继续执行中断前的任务,如示例中的显示程序。最后提到的"看门狗"(WDT,Watchdog Timer)是一种防止系统陷入无限循环的技术,当CPU长时间无响应时,看门狗会定时“喂狗”,即发送中断信号,强迫CPU重新启动,从而维护系统的正常运行。
本文通过实例详细解释了单片机中断系统的工作原理和应用,展示了如何利用中断来协调CPU与外设间的通信,以及如何编写和管理中断服务程序,确保系统的稳定性和响应能力。
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