C++程序设计:作用域与存储类解析

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"作用域和存储类-C++-谭浩强" 在C++编程中,作用域和存储类是两个至关重要的概念,它们决定了变量和函数的有效范围以及它们在内存中的分配方式。作用域决定了一个标识符(如变量名或函数名)在程序的哪些部分可见和可访问。C++定义了五种主要的作用域: 1. **块作用域**:在花括号 `{}` 内定义的变量只在其所在的代码块内有效。例如,在一个函数内部定义的变量只能在该函数内部使用。 2. **文件作用域**:在任何函数外部定义的全局变量在整个源文件中都有效。如果在所有函数外部使用 `extern` 关键字声明变量,那么这个变量在整个程序中都是可见的。 3. **函数原型作用域**:在函数原型中声明的参数只在该原型的作用域内有效,即到函数定义的结束。 4. **函数作用域**:在函数内部定义的局部变量只在该函数的执行过程中有效,函数执行结束后,这些变量将不再存在。 5. **类的作用域**:在类定义中声明的成员变量和成员函数属于类的作用域,只有类的实例或友元函数才能访问它们。成员可以被声明为私有(private)、保护(protected)或公共(public),以控制访问权限。 存储类则涉及到变量在内存中的生命周期和可见性。C++中的存储类包括: 1. **自动存储类**:默认情况下,函数内部定义的变量具有自动存储类,它们在每次函数调用时被创建和销毁,存储在栈上。 2. **静态存储类**:使用 `static` 关键字修饰的变量,无论其作用域如何,都会在整个程序运行期间存在,只初始化一次。对于局部静态变量,它们在函数退出后不会被销毁。 3. **动态存储类**:通过 `new` 运算符动态分配的内存属于动态存储类,变量在程序运行时被创建,并在使用 `delete` 释放之前一直存在。动态内存分配的变量存储在堆上。 4. **线程存储类**:在C++11及其后续标准中引入,使用 `thread_local` 关键字声明的变量在每个线程中都有自己的副本。 理解作用域和存储类对于编写清晰、无错误的C++代码至关重要。正确的使用它们可以避免命名冲突,提高代码的可读性和维护性。例如,使用局部变量可以限制变量的作用范围,减少潜在的副作用;使用静态变量可以在多次函数调用之间保持状态;而动态内存分配则允许程序员根据需要动态调整内存使用。 在C++中,理解这些基本概念有助于编写出高效且可移植的代码,同时,由于C++的灵活性,开发者需要谨慎处理作用域和存储类,以确保程序的正确性和性能。学习C++时,掌握谭浩强书中讲解的作用域和存储类知识是必不可少的一步。