C#三层架构异常处理与单元测试实战

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"异常处理与单元测试-C#三层架构4" 在C#开发中,异常处理是确保程序稳定性和健壮性的重要环节,而单元测试则是验证代码功能正确性的一种最佳实践,尤其在三层架构(数据访问层、业务逻辑层、表示层)中显得尤为重要。 异常处理主要是针对程序运行过程中可能出现的错误进行预防和处理,以防止程序因未预期的状况而崩溃。在.NET平台下,异常处理基于`Exception`类及其派生类,这是所有异常的基础。当公共语言运行时(Common Language Runtime, CLR)或用户程序遇到无法正常处理的情况时,就会抛出异常。 异常的常见原因包括但不限于: 1. 代码错误:例如除零错误、空引用异常等。 2. 公共语言运行库遇到意外:例如类型不匹配、数组越界等。 3. 资源不可用:如文件不存在、网络连接断开等。 `Exception`类具有几个关键属性,帮助开发者更好地理解异常情况: 1. `Source`: 表示导致异常的程序或对象的名称。 2. `Message`: 提供关于引发异常的具体信息。 3. `StackTrace`: 显示调用堆栈上的详细信息,帮助定位异常发生的位置。 4. `InnerException`: 如果异常是由于另一个异常引起的,它会引用内部异常,即最初的异常。 在C#中,通常使用`try-catch`块来捕获和处理异常。`try`块包含可能会抛出异常的代码,`catch`块则定义了如何处理这些异常。例如: ```csharp try { // 可能会抛出异常的代码 } catch (Exception ex) { // 处理异常的代码 Console.WriteLine("捕获到异常:" + ex.Message); } ``` 如果需要捕获特定类型的异常,可以使用更具体的异常类型: ```csharp try { // ... } catch (FileNotFoundException ex) { // 处理找不到文件的异常 } catch (IOException ex) { // 处理其他I/O相关的异常 } catch (Exception ex) { // 捕获所有未被前面catch块捕获的异常 } ``` 单元测试是确保代码按照预期工作的方式,通过编写独立的小测试用例来验证代码片段的功能。在业务逻辑层创建单元测试可以确保每个函数或方法的逻辑正确无误。Visual Studio Team System (VSTS) 提供了单元测试工具,允许开发者编写和执行单元测试,同时计算代码覆盖率,以评估测试覆盖了代码的多少部分。 在三层架构中,异常处理通常在业务逻辑层定制,以处理可能从数据访问层传递过来的异常,并提供适当的反馈或处理策略。此外,单元测试也应在这一层进行,确保业务逻辑的正确性和健壮性,即使在面临异常情况下也能正常运行。 本章的学习目标是掌握异常处理的使用,包括了解`Exception`类及其属性,以及如何使用`try-catch`进行异常捕获。同时,也要学会使用VSTS进行单元测试的编写,提高代码质量,确保系统在面对异常情况时能够恢复并继续运行。