Skyline6二次BS开发:经典案例与接口应用解析
5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 161 浏览量
更新于2024-07-23
收藏 534KB DOC 举报
"Skyline6以上二次BS开发经典二十九例源码"
本文将探讨Skyline6及以上版本的二次浏览器端(BS)开发中的经典案例,主要涉及如何将Skyline控件集成到现有系统,以及解决调试Web页面时自动运行TerraExplorer软件的问题。Skyline是一款用于构建三维地理信息系统(GIS)的应用程序,它提供了丰富的接口和API,使得开发者能够方便地进行定制化开发。
首先,我们将关注如何快速将Skyline控件嵌入到现有的Web应用中。Skyline提供了一个名为"TerraExplorer3DWindow"的控件,其CLSID为"3a4f9192-65a8-11d5-85c1-0001023952c1"。开发者只需将此控件插入到HTML代码中,即可在Web页面中加载三维场景。例如:
```html
<OBJECT ID="TerraExplorer3DWindow" CLASSID="CLSID:3a4f9192-65a8-11d5-85c1-0001023952c1"></OBJECT>
```
如果需要实现特定功能,如定位到特定位置,可以利用Skyline提供的TerraExplorer接口。以下是一个JavaScript示例,创建并初始化TerraExplorer对象:
```javascript
function CreateTE() {
var TEObj = document.createElement("object");
document.appendChild(TEObj);
TEObj.name = "SGAPITEObj";
TEObj.id = "SGAPITEObj";
TEObj.classid = "clsid:3a4f9191-65a8-11d5-85c1-0001023952c1";
return TEObj;
}
function test() {
var TE = CreateTE();
var IInformationTree = TE.interface("IInformationTree5");
var IPlane = TE.interface("IPlane5");
IPlane.SetPosition(mypos.x, mypos.y, mypos.h, mypos.yaw, -90, mypos.roll, 0, 0, 0);
}
```
这段代码展示了如何通过`CreateTE`函数创建TerraExplorer对象,并通过`IPlane5`接口设置飞机(在三维场景中的定位对象)的位置。
对于开发者来说,Skyline的二次开发相对简单,因为它提供了直观的API和接口,使得开发者能够快速上手并实现所需功能。
接下来,我们讨论在开发过程中遇到的一个常见问题:调试Web页面时,TerraExplorer软件会自动运行。这可能会对开发流程造成干扰。要解决这个问题,开发者可以调整开发环境的设置,避免在打开包含TerraExplorer控件的Web页面时自动启动软件。具体方法可能因开发环境的不同而有所差异,通常可以在浏览器的设置或插件管理中进行调整,或者通过修改项目配置,比如在本地开发环境中使用模拟器或沙盒模式运行控件。
Skyline6以上的二次BS开发提供了丰富的工具和资源,允许开发者轻松地将三维GIS功能整合到Web应用中。通过学习这些经典案例,开发者可以更好地掌握Skyline的使用,提升项目开发效率。同时,理解并解决调试过程中的问题也是提升开发体验的关键。
2014-04-16 上传
2013-10-10 上传
2022-05-09 上传
2022-05-09 上传
2021-12-10 上传
AW不服你咬我啊
- 粉丝: 2
- 资源: 15
最新资源
- 基于Python和Opencv的车牌识别系统实现
- 我的代码小部件库:统计、MySQL操作与树结构功能
- React初学者入门指南:快速构建并部署你的第一个应用
- Oddish:夜潜CSGO皮肤,智能爬虫技术解析
- 利用REST HaProxy实现haproxy.cfg配置的HTTP接口化
- LeetCode用例构造实践:CMake和GoogleTest的应用
- 快速搭建vulhub靶场:简化docker-compose与vulhub-master下载
- 天秤座术语表:glossariolibras项目安装与使用指南
- 从Vercel到Firebase的全栈Amazon克隆项目指南
- ANU PK大楼Studio 1的3D声效和Ambisonic技术体验
- C#实现的鼠标事件功能演示
- 掌握DP-10:LeetCode超级掉蛋与爆破气球
- C与SDL开发的游戏如何编译至WebAssembly平台
- CastorDOC开源应用程序:文档管理功能与Alfresco集成
- LeetCode用例构造与计算机科学基础:数据结构与设计模式
- 通过travis-nightly-builder实现自动化API与Rake任务构建