Android原生Setting解析:音视频设置与orientation选项
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更新于2024-09-12
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本文将深入分析Android原生设置系统的内部结构和工作原理,重点关注Setting的源码以及数据存储与读取。在Android系统中,应用默认存储在packages/apps目录下,其结构包括资源文件(res), 源代码(src), 测试代码(tests), Android.mk用于编译配置,AndroidManifest.xml定义应用程序的全局信息。
首先,理解Setting的逻辑是从res/xml/setting.xml文件开始,这个文件定义了设置界面中显示的所有选项。在寻找特定设置如Sound&Display时,需要查找与之相关的targetClass,如SoundAndDisplaySettings类。在这个类中,可以找到Orientation这样的子选项,其详细定义位于res/xml/sound_and_display_settings.xml文件中。
识别Orientation的具体含义,可以通过查看strings.xml文件,尤其是values或特定语言版本如values-zh-rCN目录下的字符串描述。在这里,我们可以发现"accelerometer"对应的正是Orientation,这是通过语言包中的字符串来明确其功能的。
在源码中,关键在于常量KEY_ACCELEROMETER,它作为唯一标识,用于在Activity的OnCreate()方法中找到并初始化与Orientation相关的Preference对象。在这个阶段,系统会从XML布局中找到对应的预设值,并将其转换为相应的类型,以便于用户交互和设置更改。
本文将带你探索如何通过Android源码分析来定制或修改Setting的默认设置,如将Orientation设置的初始状态改为未选中。这涉及到资源文件的解析、类和常量的定位,以及系统在Activity启动时对用户设置的处理过程。这对于开发者理解和调整Android应用的行为,优化用户体验具有重要意义。
2013-04-11 上传
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fxstiandi
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