Visual C++交互式绘图:计算机图形学教程
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更新于2024-08-02
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"《计算机图形学原理及算法教程》(Visual C++版)是一本关于计算机图形学的教程,由青芳在清华大学出版社出版。该教程聚焦于C++编程环境下的计算机图形学应用,特别是强调交互式绘图技术。书中讨论了如何利用Visual C++创建界面,以实现更简便的交互式绘图程序开发。"
计算机图形学是计算机科学的一个分支,它涉及图像的生成、处理和显示。在这个C++版的教程中,第三章主要关注交互技术,这是现代计算机绘图软件的关键特性。交互式绘图允许用户与计算机实时交互,进行图形的绘制、修改和编辑,使得设计过程更为灵活和高效。
在交互式绘图系统中,数据文件扮演着重要角色,它们存储图形的几何信息、拓扑信息、属性信息以及其他非几何数据。图形应用程序负责从这些数据中提取必要的信息,经过处理后生成图形,并在显示器或打印设备上输出。用户可以通过各种图形输入设备(如键盘、光笔、鼠标等)来控制图形的生成和编辑。
实现交互技术时,设计良好的用户接口至关重要。用户接口决定了用户与计算机进行信息交换的方式,应具备高效率和用户友好性。它包括用户模型,即用户对处理对象和处理过程的概念理解;屏幕布局的有效利用,确保用户可以直观地操作;用户反馈机制,使用户清楚地了解其操作的结果;一致性设计,保持各种操作的逻辑统一;回退和错误处理功能,以便在出错时能够恢复;以及联机帮助,为用户提供即时指导。
此外,教程还提到为何要定义逻辑输入设备,这主要是为了抽象硬件的具体细节,提供一致性的输入行为,使软件更具通用性和适应性。交互式绘图技术涵盖了多种方法,如事件驱动编程,用于响应用户的输入动作,以及实时渲染技术,以确保图形的即时更新。
这个教程深入浅出地介绍了计算机图形学的交互技术,结合C++编程环境,为读者提供了学习和实践计算机图形学的强大工具。通过学习,读者将能掌握创建高效、直观的交互式绘图软件所需的知识和技能。
2017-12-27 上传
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