Symbian C++开发入门指南
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更新于2024-11-06
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"Symbian_C++开发经验"
本文档详细介绍了Symbian C++的开发经验,适合初学者入门学习。作者通过S60第三版的视角,分享了关于Symbian C++的基础知识和开发环境的搭建过程,以及一些独特的编程机制。
Symbian C++是针对Symbian操作系统进行应用程序开发的一种编程语言,它具有严格的命名规则和特有的内存管理机制。在Symbian系统中,C++类被分为不同类别,如C-Class、R-Class、T-Class、M-Class、静态类和D-Class,每种类别的用法和内存管理方式都有所不同。其中,C-Class是在堆上分配的对象,R-Class主要用于管理资源,T-Class代表值类型,M-Class用于实现接口,静态类则包含全局静态数据,而D-Class是用于继承的基类。
在Symbian C++中,异常处理是一个重要的机制。TRAP和TRAPD是两种常用的异常捕获结构,用于处理运行时错误。此外,Symbian C++使用ELeave关键字来表示可能出现异常的new操作,以及特定的异常抛出函数。为了确保资源的正确释放,Symbian引入了清理栈(CleanupStack)机制,这是一个自动管理对象生命周期的工具,可以确保在异常发生时,已分配的资源能够得到妥善处理。
开发环境的搭建方面,文档提到了两种主要的IDE:基于Nokia的Carbide和基于Microsoft Visual Studio的环境。Carbide提供了专门针对Symbian C++的开发工具,包括针对JAVA和Symbian C++的不同版本,以及用于UI定制的工具。而在Visual Studio环境下,需要先安装必要的组件,如JRE和ActivePerl,然后选择合适的SDK,最后安装Carbide.vs插件来完成环境配置。对于Eclipse IDE的用户,也有相应的搭建步骤说明。
这篇文档详尽地介绍了Symbian C++的开发基础知识,包括命名规范、类的划分、异常处理和环境配置,对于想要进入Symbian平台开发的程序员来说,是一份非常有价值的参考资料。
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