TerraExplorer API与Skyline二次开发详解

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“skyline二次开发接口.pdf”是一个适合Skyline初学者的学习资料,详细介绍了Skyline的二次开发接口,特别是TerraExplorer API的使用。文档包含C#和C++等编程语言的实例,旨在帮助开发者集成TerraExplorer、TerraExplorer Pro与自定义应用程序。 在TerraExplorer API中,开发人员可以通过一套基于COM协议的接口访问和扩展外部信息,如数据库和地理空间数据。这些接口支持多种脚本和非脚本语言,包括JavaScript、C++、VB、Delphi和.NET框架。此外,TerraExplorer还提供ActiveX控件,允许将3D视窗、信息树和导航图嵌入到自定义的可视化界面,以创建易于分发的用户自定义应用程序。 ITerraExplorer5接口是TerraExplorer API的核心部分,它提供了用户接口的相关细节,如软件版本信息、单位参数以及文件加载和保存功能。ITerraExplorer接口包含多个属性和方法,如Type、FlyName、DisplayErrorMessages、Load、SetCPUSavingMode、GetUserUnits、GetTEVersion、LoadEx、Save、SaveAs、SetParam和GetParam等。 以Load方法为例,这个方法用于加载.fly或.mpt文件,需要传入文件的完整路径。以下是一个简单的C#代码示例,展示如何使用TerraExplorerClass对象加载文件: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; using TerraExplorerX; namespace Load_Test { public partial class Form1 : Form { private TerraExplorerClass objTerraExplorer; public Form1() { InitializeComponent(); } private void LoadButton_Click(object sender, EventArgs e) { objTerraExplorer = new TerraExplorerClass(); objTerraExplorer.Load(@"E:\Skyline\file.fly"); } } } ``` 在这个示例中,当点击“LoadButton”时,程序会实例化一个TerraExplorerClass对象,并调用其Load方法加载指定路径的.fly文件。 通过学习这个文档和提供的实例,开发者可以掌握如何利用TerraExplorer API实现自定义功能,如交互式地图控制、数据集成以及用户界面定制,从而增强Skyline软件的功能并适应特定项目需求。