C# 4.0 语言规范详解

需积分: 9 4 下载量 149 浏览量 更新于2024-07-31 收藏 2.53MB PDF 举报
"C#_语言规范_4.0_中文版" C#是一种由微软开发的,基于.NET Framework的编程语言,它具有简洁、现代、面向对象和类型安全的特性。C#的设计深受C、C++和Java的影响,使得熟悉这些语言的开发者能够快速上手。自1999年以来,C#已经通过ECMA International的ECMA-334标准和ISO/IEC的ISO/IEC 23270标准被正式确立,确保了跨平台的兼容性和一致性。 C#的关键概念包括: 1. **类型和变量**:C#支持多种数据类型,如基本类型(如int、float、bool等)、引用类型(如类、接口、委托)和值类型(如结构)。变量是用来存储数据的容器,必须先声明其类型再使用。 2. **表达式**:表达式是由操作符和操作数组成的代码片段,用于计算值。例如,算术表达式(2+2)、比较表达式(x > y)和逻辑表达式(a && b)。 3. **语句**:语句是执行特定任务的代码行,如赋值语句(x = 5)、控制流语句(if、for、while)和方法调用(Console.WriteLine())。 4. **类和对象**:类是面向对象编程的基础,它是创建对象的蓝图,包含数据(字段)和行为(方法)。对象是类的实例,可以有各自的属性和方法。 - **成员**:成员包括字段、方法、属性、索引器、事件、运算符和构造函数等。 - **可访问性**:C#提供不同的访问修饰符(public、private、protected、internal等),来控制类成员的访问范围。 - **类型参数**:泛型允许在定义类型(如类、接口、方法)时使用类型参数,以提高代码的重用性。 - **基类和继承**:一个类可以继承自另一个类,从而获得其所有非私有的成员,并可以进行扩展和重写。 - **虚方法、重写方法和抽象方法**:虚方法可以被子类重写,抽象方法是在抽象类中声明但不实现的,需要子类提供实现。 - **方法重载**:同一类中可以有多个同名但参数列表不同的方法,这就是方法重载。 5. **结构**:结构是值类型的,与类相似,但不支持继承和默认的隐式 boxing/unboxing。 6. **数组**:C#支持单维、多维和交错数组,以及数组作为方法参数和返回类型。 7. **接口**:接口定义了一组方法签名,类可以通过实现接口来强制执行特定的行为规范。 8. **枚举**:枚举是命名常量的集合,用于简化整数常量的使用和管理。 9. **委托**:委托是类型安全的函数指针,可以用来引用方法,常用于事件处理。 10. **特性**:特性是元数据的组成部分,可以附加到类型、方法、字段等元素上,提供额外的信息或自定义行为。 11. **词法结构**:C#的源代码由一系列的标识符、关键字、运算符、注释、字符串和数字等组成,这些组成元素通过词法分析和语法分析被解析为可执行的代码。 该文档详细阐述了C# 4.0的语言规范,覆盖了从基本概念到高级特性的各个方面,是学习和理解C#编程的宝贵资源。