Java编程:接口回调与面向对象特性

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"接口回调是Java编程中的一种重要概念,它允许我们通过接口变量调用不同对象的方法。在给定的示例中,`ShowMessage`接口定义了一个`显示商标`方法,而`TV`和`PC`类都实现了这个接口。在`Example4_28`的主方法中,`ShowMessage`接口变量`sm`首先被赋值为`TV`对象的引用,然后调用`显示商标`方法打印出电视机的品牌。接着,`sm`被赋值为`PC`对象的引用,再次调用同一方法打印出电脑的品牌。这种机制使得接口变量可以调用不同类的方法,实现了代码的灵活性和可扩展性。 接口回调的关键在于,接口变量实际上是一个引用,它可以指向任何实现了该接口的类的对象。当通过接口变量调用方法时,实际执行的是该引用所指向的对象中的方法。这展示了Java的多态特性,即同一种行为可以有不同的实现方式。 在另一个例子29中,`Computerable`接口定义了`求面积`方法,用于计算图形的面积。`梯形`和`圆形`类实现了这个接口,因此它们都必须提供计算面积的功能。这与例子23的不同之处在于,例子23可能没有使用接口,而是直接在各个类中定义了类似的方法,而例子29则通过接口强制规定了这一行为,增强了代码的规范性和一致性。 Java语言的特点包括跨平台性、面向对象、自动内存管理(垃圾回收)以及丰富的类库。学习Java时,我们需要了解它的基础,如标识符、关键字和数据类型,以及运算符、表达式和语句的使用。深入学习后,会接触到类、对象的概念,理解类的声明、成员变量、方法、构造器以及方法重载。同时,静态关键字`static`用于声明类变量和类方法,`this`关键字则用于引用当前对象。包的使用可以组织和管理类,访问权限控制(public、private、protected、默认)则确保了代码的封装性。类的继承允许子类继承父类的属性和方法,而多态性使得父类引用可以指向子类对象,提供了更大的灵活性。 接口在Java中扮演着重要的角色,它们定义了一组方法签名,但不包含方法的实现。类可以通过实现接口来遵守接口规定的契约,这样就能够在不指定具体类的情况下调用相关方法,实现动态绑定和代码解耦。这种设计模式在游戏开发、事件处理和其他需要模块化和插件化系统的地方非常常见。"