Python实现诗歌游戏的设计与实现(基于类继承)

1 下载量 138 浏览量 更新于2024-08-29 收藏 59KB PDF 举报
Python 实现诗歌游戏(类继承) 本文将对 Python 实现诗歌游戏的代码进行详细解释,并从中提取相关知识点。 类继承 在 Python 中,类继承是一种编程技术,允许开发者创建一个新的类,继承另一个类的属性和方法。 在本文中,我们定义了一个 `Poem` 类,它具有以下属性:`title`、`dynasty`、`author` 和 `sentences`。这些属性可以被继承和重写,以满足不同的需求。 类的定义 在 Python 中,类的定义使用 `class` 关键字,后面跟着类名和继承的父类(如果有)。例如,在本文中,我们定义了一个 `Poem` 类: ``` class Poem: def __init__(self): self.title = '' self.dynasty = '' self.author = '' self.sentences = [] ``` 在这个例子中,`Poem` 类继承自 `object` 类( Python 的所有类都继承自 `object` 类),并具有四个属性:`title`、`dynasty`、`author` 和 `sentences`。 特殊方法 在 Python 中,有一些特殊方法可以被重写,以实现不同的行为。例如,在本文中,我们重写了 `__str__` 方法,以便输出诗歌的信息: ``` def __str__(self): return '{}\n{}\n{}\n{}'.format( self.title, self.dynasty, self.author, '\n'.join(self.sentences) ) ``` 这个方法将输出诗歌的 title、dynasty、author 和 sentences。 枚举类型 在 Python 中,枚举类型是一种特殊的数据类型,用于定义一组常量。例如,在本文中,我们定义了一个 `ReadState` 枚举类型: ``` from enum import Enum class ReadState(Enum): Nothing = 0 Title = 1 DynastyAndAuthor = 2 Sentences = 3 ``` 这个枚举类型定义了四个常量:`Nothing`、`Title`、`DynastyAndAuthor` 和 `Sentences`。 文件读取 在 Python 中,我们可以使用 `open` 函数来读取文件。例如,在本文中,我们使用 `open` 函数来读取 `poems.txt` 文件: ``` f = open('poems.txt', encoding='utf-8') lines = f.readlines() ``` 这个代码将读取 `poems.txt` 文件,并将其内容存储到 `lines` 变量中。 循环和条件语句 在 Python 中,我们可以使用循环和条件语句来控制程序的流程。例如,在本文中,我们使用了一个 `for` 循环来遍历 `lines` 变量: ``` for ln in lines: line = ln.strip() if len(line) > 0: try: ... except: ... ``` 这个循环将遍历 `lines` 变量,并执行相应的操作。 总结 本文中,我们学习了 Python 的一些基本概念,包括类继承、特殊方法、枚举类型、文件读取和循环和条件语句。这些概念都是 Python 编程的基础知识,掌握它们可以帮助我们更好地编写 Python 代码。