计算几何算法与实现:从基础到源码
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更新于2024-07-20
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"《计算几何算法和实现.pdf》是一份由TwinklingStar编写的关于计算几何算法的著作,提供了C++源码实现,并涵盖了从基础数学概念到高级算法的全面讲解。"
本文档详细介绍了计算几何领域的核心算法及其实现,旨在帮助读者理解和应用这些算法。首先,第一章深入浅出地探讨了计算几何中的数学基础,特别是向量和矩阵的概念,这些是解决诸如求解凸包的最小包围盒等问题的关键。
第二至第五章则分别关注几何图形的四个基本元素:面、线、三角形和矩形。这些章节详细阐述了与这些元素相关的计算几何算法,如线段交点检测、三角形面积计算、矩形碰撞检测等,这些都是游戏开发、图形学和工程计算等领域中常见的问题。
第六章将焦点转向多边形,涵盖了点与多边形的关系判断、多边形的类型判定等复杂问题,这对于图形处理和路径规划至关重要。
第七章,旋转测径法(Rotating Calipers Method)被详细介绍,这是一个高效解决凸多边形宽度计算和多边形间距离的算法,对于优化几何计算的效率具有重要意义。
第八和第九章进一步扩展到三维空间,讨论了三维环境下的凸包算法和包围体的相关算法,这在虚拟现实、机器人导航等领域具有广泛的应用。
此外,作者鼓励读者指出文档中的错误并提供反馈,以便不断改进。文档提供了网页版和PDF版两种形式,源代码可在GitHub上获取,方便读者实践和学习。
推荐的计算几何相关书籍包括《Geometric Tools for Computer Graphics》和《Computational Geometry: Algorithms and Applications》,这两本书都是该领域的经典参考资料,可以作为深入学习的补充。
《计算几何算法和实现.pdf》是一份全面的计算几何教程,结合理论与实践,适合计算机科学、图形学和相关领域的学生及从业者学习。通过阅读和实践,读者将能够掌握一系列计算几何的核心算法,从而在实际项目中解决复杂的空间计算问题。
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2023-06-18 上传
2021-06-27 上传
2021-10-10 上传
2021-10-11 上传
2024-02-03 上传
2020-05-28 上传
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