Visual C++ MFC编程实例:视图操作与滚动视图、光标变化
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更新于2024-07-30
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在Visual C++ MFC编程实例的第八章中,主要探讨了视图在软件开发中的关键作用,特别是在SDI(Single Document Interface)和MDI(Multiple Document Interface)应用程序中,视图作为用户与文档交互的重要桥梁。这一章提供了多个实例来深入理解视图的使用和功能。
第一个实例是例32滚动视图,其目标是让视图能够自动适应并滚动大图,确保用户始终能看到完整的内容。通过在AppWizard创建的应用程序中集成滚动视图,如CScrollView,开发者可以利用CScrollView::SetScrollSizes()函数设置视图大小,并处理用户调整视口大小时的滚动条显示,保持良好的用户体验。
接下来的例33讨论如何根据应用需求改变鼠标光标形状,这对于图形设计等需要精确控制的场景尤其重要。改变鼠标光标形状能够增强用户的操作反馈。
例34涉及沙漏光标,这种光标设计用于指示长时间运行的操作,比如文件加载或计算,通过更改鼠标形态提示用户当前任务的状态。
例35则介绍了窗体视图的创建,尽管它是在对话框之外实现的,但对话框的控件布局将在后续章节中详细讲解。窗体视图的独立性有助于实现更灵活的界面设计。
例36是列表视图,重点在于创建一个带有文本高亮显示功能的列表,这对于信息展示和组织非常有用。
最后一个实例是例37,动态分割视图,即如何在应用程序中添加视图分割功能,允许用户在同一个窗口中查看多个相关视图,这是许多复杂应用中常见的需求。在初始化应用程序时,AppWizard会提供这个功能的集成,但如果需要自定义,开发者可以利用AppWizard提供的基础类进行扩展。
总结来说,本章通过具体的编程示例展示了如何在Visual C++ MFC环境中创建和定制视图,包括滚动视图、鼠标光标变换、光标提示、窗体视图、列表视图以及视图分割等技术,这些是构建高效且用户友好的图形设计和文档编辑应用程序的基础。
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Joe_vv
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