多媒体技术在线作业答案解析
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更新于2024-09-07
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"大连理工大学《多媒体技术》20秋在线作业1答案"
这篇文档包含了大连理工大学《多媒体技术》课程20秋季学期在线作业1的答案。题目涉及了多媒体技术的基础概念和相关编码方法,以及多媒体应用和相关设备的分类。
1. 多媒体技术的基本构成元素:
- 感觉媒体:指可以直接作用于人类感官(如视觉、听觉)的媒体,如声音、图像等。
- 表示媒体:用于信息的编码、传输和存储的形式,如数字音频、数字视频等。
- 表现媒体:用于呈现感觉媒体的设备,如显示器、扬声器等。
- 存储媒体:用于存储信息的物理介质,如硬盘、光盘等。
2. 多媒体技术的特点:
- 集成性:整合多种媒体形式,如文字、图像、音频、视频等。
- 实时性:允许实时交互和处理。
- 交互性:用户可以与多媒体系统进行互动。
3. 媒体编码方式:
- 语言编码、文本编码和图像编码都属于表示媒体的编码方式。
- 行程长度编码是一种可逆编码,用于去除数据中的冗余,减少存储需求。
4. 设备分类:
- 显示器属于表现媒体,因为它将电子信号转化为人眼可见的图像。
- .avi是视频文件的后缀名,属于动画类文件。
5. 编码类型:
- 预测编码分为线性预测和非线性预测,这两种都属于可逆编码。
- 变换编码也可以是可逆或不可逆的,取决于其是否保留原始数据的所有细节。
6. 压缩编码:
- 运动图像的压缩编码过程通常比解码过程复杂,因为压缩涉及算法优化,而解码通常是算法的逆过程。
- DVD属于光存储设备,不是磁记录设备。
7. 错误的观点:
- 键盘是输入设备,而不是存储媒体。
- 在多媒体中,媒体通常指的是感觉媒体和表现媒体的组合,而非仅仅表现媒体。
- .txt是文本文件的后缀,不是图形文件。
- 数据压缩的目标是减少冗余,但并不总是能够完全恢复原始数据,因此分为可逆和不可逆编码。
- XML(eXtensible Markup Language)不是可扩展样式单语言,而是用于结构化数据交换的语言,可以结合CSS来控制显示样式。
8. XML相关知识:
- XML文档可以包含参数实体,提供更灵活的结构定义。
- 在XML中,可以使用内联样式或引用外部样式表(CSS)来控制样式。
- W3C推荐了多种样式单语言标准,CSS是其中的一种。
- XML数据源可以多样化,不限于关系型数据库。
- 视频影像既有时序性也有空间性,包含连续的画面序列。
9. 技术应用:
- 多媒体技术广泛应用于教育和培训,如远程教育、互动教学等。
- 数据压缩技术,如算术编码,是不可逆的,用于高效存储和传输数据。
- 信息编码如熵编码是基于统计的无失真编码方法,用于高效压缩数据。
这个文档提供了多媒体技术的多个层面的知识点,涵盖了基础概念、编码方法、设备分类、XML语言及其应用等方面。
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