C++程序设计:类A派生类B详解

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"C++程序设计 谭浩强完整版" C++是建立在C语言基础上的一种面向对象的编程语言,它扩展了C语言的功能,引入了类和对象的概念,使得程序设计更加抽象化和模块化。在这个过程中,类A派生类B,意味着类B是从类A中继承而来的,类A被称为基类或父类,类B被称为派生类或子类。这种继承机制允许类B获取类A的所有属性和方法,同时还可以添加新的成员数据和成员函数,增强了代码的重用性和灵活性。 1. 继承机制:在C++中,继承允许一个类(派生类)获取另一个类(基类)的特性,包括数据成员和成员函数。这有助于创建层次化的类结构,其中派生类可以扩展或修改基类的功能。继承的关键字是`class B : access_specifier A { ... }`,access_specifier可以是`public`, `protected`或`private`,分别表示继承的访问权限。 2. 多态性:C++通过虚函数支持多态性,这意味着基类的指针或引用可以指向派生类的对象,并通过基类的接口调用相应的派生类的方法。这样可以实现动态绑定,提高代码的灵活性。 3. 封装:类是C++中的封装工具,它将数据和操作这些数据的函数封装在一起,保护数据免受外部不必要的干扰。通过定义私有(private)和受保护(protected)成员,可以控制对类内部信息的访问。 4. 构造函数与析构函数:C++中的构造函数用于初始化类的对象,而析构函数在对象生命周期结束时自动调用,用于清理资源。基类的构造函数和析构函数在派生类对象的创建和销毁过程中会自动调用。 5. 静态成员和常量成员:静态成员属于类而非类的实例,所有对象共享同一份静态成员。常量成员则是在声明时被初始化且不能在对象的生命周期中改变。 6. 操作符重载:C++允许用户为现有的运算符定义新的含义,以适应特定类的需求。这使得代码更具表达力和易读性。 7. 异常处理:C++提供了异常处理机制,允许程序员在可能出现错误的代码段中抛出异常,并在其他地方捕获和处理这些异常,以增强程序的健壮性。 8. 标准模板库(STL):STL是C++的标准库一部分,提供了容器(如vector、list)、迭代器、算法和函数对象等工具,极大地提高了开发效率。 C++语言的发展和流行源于其高效、灵活和强大的特性。它的结构化和面向对象特性使其成为编写系统软件、应用程序以及科学计算的理想选择。尽管对于初学者,C++的语法结构可能不够严谨,需要更深入的学习和实践,但一旦掌握,可以编写出高效、可移植且易于维护的代码。