Java设计模式:深入理解工厂模式

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"本资源是一份关于设计模式的Java经典教程,主要讲解了单态模式和工厂模式。其中,单态模式重点介绍了其定义、作用和优点,而工厂模式则详细阐述了简单工厂模式的概念、面向接口编程以及通过反射机制创建工厂的方法,并通过Struts Action访问DAO的实例来说明这两种模式的应用。" 设计模式是软件开发中的一种重要思想,旨在提高代码的可复用性和可维护性。本教程中的两个关键知识点是单态模式(Singleton Pattern)和工厂模式。 1. **单态模式**: - 定义:单态模式是一种确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点的设计模式。这种模式的主要目的是为了节约系统资源,控制对象的实例化过程,同时简化对共享资源的访问。 - 优点:单态模式可以避免对资源的多重占用,对于需要频繁创建和销毁的对象,使用单态模式可以提高性能,因为实例化操作只需要进行一次。同时,它也简化了对全局唯一的实例的引用,提高了代码的可读性和可维护性。 - 应用场景:数据库连接、线程池、缓存管理等都是常见的单态模式应用场景。 2. **工厂模式**: - 简单工厂模式:它是一种静态类,用于创建对象,客户无需知道具体的产品类名,只需要知道产品类型即可。这种方式降低了系统的耦合度,但可能导致修改困难,因为所有创建逻辑都集中在一个类中。 - 面向接口编程:在工厂模式中,通常会引入接口,使得客户端代码依赖于抽象而不是具体的实现,增强了系统的可扩展性和灵活性。 - 反射机制工厂:利用Java的反射API动态创建对象,这样可以在运行时决定创建哪种类型的实例,提供了更大的灵活性,但可能会牺牲一部分性能。 教程中给出了一个简单的例子,展示了如何在Action类中通过工厂模式来实例化PersonDAO,以降低Action和DAO之间的耦合度。在第一形式中,Action直接创建了PersonDAO对象,而第二形式中,Action通过接口和工厂方法来创建对象,实现了更好的解耦。 通过学习这个教程,开发者可以深入理解单态模式和工厂模式的原理与实践,从而在实际项目中更有效地应用这些设计模式,提升代码质量。