微软官方C#编程规范4.0详解:从入门到精通
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更新于2024-07-30
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微软官方C#编程规范4.0是一份详细的指南,旨在为C#编程新手提供基础和最佳实践。这份规范由Microsoft Corporation发布,版权日期范围为1999年至2010年,强调了尊重知识产权并鼓励用户通过csharp@microsoft.com进行反馈和改进。
该文档首先介绍了C#语言的基本概念,包括:
1. 简介:从简单的"Hello World"示例开始,逐步解释了程序的结构,以及如何组织代码。
2. 类型和变量:讲解了C#中的数据类型,如基本类型(如int, string等)、对象类型和变量声明的方法。
3. 表达式与语句:定义了表达式的概念,包括算术、逻辑、字符串和条件表达式,以及控制结构如循环和分支。
4. 类和对象:深入阐述了面向对象编程的核心,包括类的定义(成员、可访问性、类型参数、基类、字段、方法等),以及实例化、静态方法、虚方法、重写、抽象方法、方法重载和函数成员(构造函数、属性、索引器、事件和运算符)。
5. 结构体:区别于类,结构体提供了轻量级的对象模型,适用于值类型数据的存储。
6. 数组:说明了在C#中处理数组的方式,以及如何定义和操作数组元素。
7. 接口:介绍了接口作为类的抽象规范,实现多态性和代码复用。
8. 枚举:解释了枚举类型,用于定义一组命名的常量。
9. 委托:阐述了如何使用委托来实现事件驱动编程。
10. 特性:简述了特性,这是一种元编程工具,可以附加到类型、成员或程序集上,提供扩展编译时检查和运行时行为。
词法结构部分详细说明了C#语言的语法构成,包括程序的定义、文法表示法、词法文法和句法文法,以及关键的词法分析规则,如行结束符、注释和空白字符的处理。
此外,还涵盖了标识符和关键字的使用规范,以及文本处理的特定细节,如布尔值的表示。
这份编程规范对于理解和遵循C#语言的标准编码风格,提升代码质量,以及避免潜在的错误和混淆至关重要。无论是初次接触C#的开发者还是进阶用户,都能从中受益匪浅。
2010-08-19 上传
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