Visual C++集成IDL:实现外部语言调用

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标题:“IDL调用程序”介绍了如何在开发环境中实现IDL(Interface Definition Language)与外部语言的集成,特别是C++语言的交互。首先,确保安装了Visual C++并配置了必要的环境变量,可以通过检查cl命令是否能正常运行来验证。在IDL环境中,使用`!make_dll`命令可以定制编译过程,其中`COMPILE_DIRECTORY`指定编译后的文件存放位置,`COMPILER_NAMESTRING`指定了使用的编译器(这里是Microsoft Visual C++ 7.0),`CC`和`LD`则是编译命令和链接选项的模板。 接着,编写C语言文件时,如sum_array.c,该文件包含了两个函数:`sum_array_natural`用于计算数组元素之和,以及`sum_array`作为接口函数,接受命令行参数并调用`sum_array_natural`。在C代码中,通过`#include <idl_export.h>`引入了必要的IDL库,使得函数能够被IDL识别并正确调用。这个例子中的`idl_export.h`可能包含对外部函数导出声明的宏或声明,以便在DLL编译后,其他程序可以通过这些接口进行通信。 `sum_array.c`文件应该被放置在`COMPILE_DIRECTORY`指定的路径下,以便在执行`make_dll`命令时,IDE或者脚本会自动找到并处理这些源文件。通过这种方式,开发者可以将IDL定义的接口与C++代码无缝结合,创建可被其他语言调用的动态链接库(DLL),从而实现跨语言的通信和功能扩展。 总结来说,该文章的核心知识点包括: 1. 如何设置Visual C++环境以支持IDL编译。 2. 使用`!make_dll`命令配置编译选项,如编译目录、编译器选择等。 3. C++代码如何与IDL集成,通过`idl_export.h`导出函数供其他程序调用。 4. 实现IDL与C++的交互,创建动态链接库以便在不同语言项目间共享功能。