C语言程序设计:函数、数组与文件操作
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更新于2024-07-03
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"C程序设计_第二讲:C程序设计基础(二).ppt"
这篇文档主要讲解了C语言程序设计的基础知识,包括常量定义、函数的使用、参数传递、switch语句、一维数组以及简单的文件输入/输出。文档特别强调了模块化程序设计的重要性,并通过实例展示了如何实现模块化编程。
1. **常量定义**
- 使用`#define`预处理指令可以定义符号常量,例如`#define PI 3.1415926`,提高程序的可读性和可移植性。
- 在ANSI C中,也可以使用`const`关键字定义常量,例如`const float PI = 3.14159;`,这种方法定义的常量具有类型,且其值在程序执行过程中不能被修改。
2. **函数的定义与调用**
- 函数是C语言中的基本模块,用于封装特定的功能。函数定义包括返回类型、函数名和参数列表。
- 调用函数时,根据函数原型传递参数,例如`area = PI * radius * radius;`。
3. **函数参数传递**
- C语言中的函数参数传递通常是按值传递,意味着函数内部无法改变实参的值,除非参数类型是指针或引用。
4. **switch多路选择**
- `switch`语句用于实现多分支选择,提供了比多个`if...else if...else`结构更简洁的代码结构。
5. **一维数组的定义和使用**
- 数组是一系列相同类型的元素集合,例如`int numbers[10];`声明了一个包含10个整数的数组。
- 数组元素可以通过索引访问,如`numbers[0]`表示数组的第一个元素。
6. **简单的文件输入/输出**
- C语言提供标准库函数如`fopen`, `fprintf`, `fread`, `fwrite`, `fclose`等进行文件操作。
- 示例代码通常使用`fopen`打开文件,然后使用`fprintf`或`fwrite`写入数据,`fread`读取数据,最后用`fclose`关闭文件。
7. **模块化程序设计**
- 模块化是将大问题分解为小问题,采用自顶向下设计、逐步细化的方法,每个模块负责一部分功能。
- 模块化的好处包括:提高代码复用性、简化问题复杂度、增强程序的可维护性。
以上内容构成了C语言程序设计的基本框架,学习者通过这些知识点可以逐步构建起对C语言的理解并编写简单的程序。
2022-06-18 上传
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