WTL中的GDI对象封装与管理

需积分: 0 62 下载量 136 浏览量 更新于2024-08-09 收藏 1006KB PDF 举报
"WTL的图形界面编程,包括GDI对象的封装" 在WTL(Windows Template Library)中,GDI(Graphics Device Interface)对象被封装以便于开发者更方便地使用。GDI是一组用于在Windows操作系统上绘制图形、文本、图像的函数和数据结构。在WTL中,这些GDI对象被简单封装在`atlgdi.h`头文件内,如标题和描述所示。封装后的对象包括:CDC(设备上下文)、CPen(笔)、CBrush(刷子)、CFont(字体)、CBitmap(位图)、CRgn(区域)和CPalette(调色板)。 每个封装类都提供了与原始Win32 API对象对应的特性,同时也提供了两种版本:管理型和非管理型。管理型对象会在不再使用时自动销毁,非管理型则不会。例如,`CFontT`类封装了`HFONT`,并且通过一个布尔模板参数`t_bManaged`来决定是否管理对象。当`t_bManaged`为`true`时,类的析构函数会调用`DeleteObject()`来释放资源,如果`t_bManaged`为`false`,则不会执行删除操作。这样设计提供了使用这些封装类的灵活性,可以根据需求选择合适的版本。 在实际使用中,可以直接使用`CFont`和`CFontHandle`这两个预定义类型,它们分别是管理型和非管理型的`CFontT`的实例。例如: ```cpp CFont myManagedFont; // 管理型字体对象,会自动销毁 CFontHandle myUnmanagedFont; // 非管理型字体对象,需要手动销毁 ``` 通过这样的封装,开发者可以更专注于应用程序逻辑,而不必过多关注底层资源管理的细节。WTL的这种设计使得开发高效且易于维护的图形界面程序变得更加便捷。 此外,WTL还提供了其他图形界面相关的功能,如命令条、多视图框架窗口、MRU(最近使用列表)、多线程SDI和MDI应用程序的支持,以及各种窗口和控件的封装。WTL起步书籍中的内容涵盖了这些基础和进阶主题,帮助开发者全面掌握WTL的图形界面编程技术。