Java线程创建方式对比与详解

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本章内容主要围绕线程在Java编程中的核心概念与实践展开,包括线程的基础知识,线程的创建两种方式,以及线程控制、同步和生命周期等关键点。首先,线程被定义为程序内部的顺序控制流,与进程相比,线程更轻量,共享代码和数据空间,但拥有独立的运行栈和PC,这使得线程切换的开销相对较小。 创建线程的方式有两种:一种是通过实现`java.lang.Runnable`接口,这种方式的好处是可以将CPU、代码和数据逻辑清晰地分离,使得线程体所在的类可以继承其他有用的功能。`Runnable`接口的实现类需要实现`run()`方法,这个方法就是线程体,它在实际执行时通过`Thread`类的对象来调用。 另一种方式是直接继承`Thread`类,这种方法简洁明了,因为线程体的`run()`方法的当前对象就是线程对象,可以直接访问和操作线程相关的属性。然而,这种方式限制了线程类不能从其他类继承,灵活性较低。 线程的生命周期分为新建、就绪、运行和阻塞四个阶段。新建状态下,线程只有被`start()`方法启动才会变为就绪,进入就绪状态并不代表立即运行,而是等待CPU调度。运行状态是指线程正在执行其`run()`方法的代码,而在阻塞状态下,线程可能因IO操作、内存访问或等待用户输入等原因暂停执行,直到满足条件后恢复。 此外,线程控制涉及线程状态的管理和调整,例如通过设置优先级、使用同步机制(如互斥锁、死锁等)来协调多个线程的执行,以及线程的同步通信,确保数据的一致性和并发安全。在处理临界资源问题时,程序员需要谨慎避免死锁的发生,以保证程序的正确运行。 本章内容深入剖析了Java中线程的基本原理和操作技巧,对于理解和掌握多线程编程至关重要,有助于提升程序的并发性能和资源利用率。