普元元数据开发指南:BE组件与UI建模

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"U9UAP开发2(BE、BP、参照、列表及插件开发).pdf" 在U9-UAP开发中,基础概念是非常重要的,特别是对于BE(Business Entity)的理解。BE是业务实体的简称,它代表了领域模型中的业务数据对象,例如订单头、客户或地址等。这些实体是后台的可持久化数据对象,可以看作是数据库表在内存中的对象表示。通过对象关系映射(ORMapping),开发者无需编写SQL语句就能实现数据表的加载和保存,从而将数据库操作与业务逻辑代码隔离,提高开发效率。 BE组件是UBF(通用业务框架)的基本持久化单元,它对应于操作系统中的一个模型文件。每个组件中只能有一个主实体,而其他实体必须直接或间接地与这个主实体关联。这种设计使得实体之间的关系更易于管理和维护。 组件则是UBF的模型文件和运行时的执行单位,它可以包含多个BE组件,并且以组件为单位进行资源缓存和其他管理操作。在实际开发中,BE组件的创建和管理是构建业务逻辑的关键步骤。 在档案开发章节中,UI组件也得到了提及。UI组件主要负责用户界面的构建,包括UI项目、UIModel(用户界面模型)和UIForm(用户界面表单)的创建。UIModel定义了用户界面的数据结构,UIForm则用于实现具体的用户交互界面。创建UI组件后,需要通过发布服务组、拷贝组件DLL文件到指定目录,并使用装配工具进行装配发布,才能在系统中运行和使用。 单据开发部分,介绍了如何创建单据类型的BE和UI,以及如何处理单据的自动编号、默认值、个性化功能、自动行号、扩展字段和查找功能。这涉及到业务流程的实现和用户交互的设计。 参照开发是另一个重要环节,参照组件用于提供选择数据的参考依据,比如定义订货单类型的参照组件,并在需要的地方调用这些参照。参照开发能够提升用户体验,使数据输入更加便捷和准确。 U9UAP开发涉及到了业务实体、组件管理、用户界面设计、单据处理和参照选择等多个方面,这些都是构建企业级应用的关键技术点。通过掌握这些知识,开发者能够有效地构建出符合业务需求的、用户友好的企业信息系统。