VHDL语言基础:实体与构造体解析
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更新于2024-08-01
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"第二章 VHDL语言应用基础1(基本结构、数据类型).ppt"
VHDL(VHSIC Hardware Description Language)是一种广泛应用于数字电路设计的语言,它允许设计者以高级抽象的方式描述硬件系统。VHDL的核心在于其结构化和行为化的特性,使得设计者能够模拟硬件的行为和结构,进而进行仿真、综合和实现。
在VHDL的开发环境中,仿真模拟器起着至关重要的作用。与传统的编程语言不同,VHDL的模拟关注硬件运行的时间特性,模拟时间用于表示硬件操作的相对和绝对顺序。同时,VHDL支持并发性,意味着多个硬件组件可以在同一模拟时间内并行工作,模拟真实电路中的同步行为。
一个完整的VHDL程序由五个主要部分构成:
1. 实体(Entity):描述设计的外部接口,包括输入和输出信号,定义了设计模块的"黑盒"性质。
2. 构造体(Architecture):定义模块的内部结构和行为,如何处理输入并产生输出。
3. 配置(Configuration):用于选择和组合库中的不同单元,创建设计的不同版本。
4. 包集合(Package):包含可共享的数据类型、常量和子程序,便于代码复用。
5. 库(Library):存储已编译的实体、构造体、包集合和配置,便于调用和管理。
在VHDL程序中,有以下几个关键区域:
- USE定义区:声明使用哪些库中的元件。
- PACKAGE定义区:定义自定义的数据类型、常量和子程序,供其他模块使用。
- ENTITY定义区:声明实体,包括实体名、可能的类属(GENERIC)和端口(PORT)。
- ARCHITECTURE定义区:实现实体的内部逻辑,描述其工作原理。
- CONFIGURATION定义区:指定哪个架构与特定实体关联,形成具体的设计实例。
实体声明的格式如下:
ENTITY 实体名 IS
[GENERIC (类属表);]
[PORT (端口表);]
END [ENTITY] [实体名];
这里的实体名应反映其功能,如counter4b代表4位计数器,且实体名需遵循VHDL的命名规则,不能与库中原有的元件重名,不能使用中文或数字开头。
类属表用于传递参数,而端口表则定义输入和输出信号。通过实体和构造体的配合,VHDL可以详细描述硬件的结构和行为,从而在软件层面模拟硬件的运行,为FPGA或ASIC设计提供强大的工具。
2022-06-19 上传
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