Reflections 0.9.10 API文档中文完整版下载指南

版权申诉
5星 · 超过95%的资源 1 下载量 75 浏览量 更新于2024-10-06 收藏 756KB ZIP 举报
资源摘要信息:"reflections-0.9.10-API文档-中文版.zip"是一个包含了reflections库0.9.10版本中文版API文档的压缩包。reflections是一个小型Java库,它提供了一种高效的方式来动态地查询和检索应用程序中使用的类和成员,包括字段、方法、构造器以及注解等信息。它通过分析类路径下的类文件和jar包,来提取类元数据,并通过索引简化后续的查询操作。 该压缩包中包含以下文件: 1. reflections-0.9.10.jar:这是reflections库的二进制jar包,可以被添加到项目的classpath中,以便在Java应用程序中使用reflections库。 2. reflections-0.9.10-javadoc.jar:这个jar包包含了0.9.10版本的reflections库的Javadoc文档,它是API的文档化表示形式,对于开发者了解和使用API的细节至关重要。 3. reflections-0.9.10-sources.jar:此jar包包含了与上述jar包中二进制类文件对应的源代码,开发者可以通过查看源代码来更好地理解和调试程序。 4. reflections-0.9.10.pom:这是一个Maven项目对象模型(POM)文件,用于Maven构建系统,其中详细描述了项目的依赖关系、构建配置以及项目元数据等信息。 5. reflections-0.9.10-javadoc-API文档-中文(简体)版.zip:这个压缩包包含了0.9.10版本reflections库API文档的中文翻译版,方便不熟悉英文的开发者使用。 Maven坐标是`org.reflections:reflections:0.9.10`,指的是使用Maven作为构建工具的项目可以将此依赖添加到项目中,通过这样的坐标标识,Maven会自动从中央仓库或配置的仓库中下载并引入此依赖。 使用方法是解压翻译后的API文档压缩包,然后用浏览器打开解压后的目录中的“index.html”文件,即可浏览中文版的API文档内容。文档保持了代码和结构的原样,注释和说明经过了精准翻译,使得开发者可以信赖文档的准确性和专业性。 标签中的"reflections"指的是该库本身,"中文文档"强调了该资源的文档是中文版的,"jar包"指的是Java归档文件,"java"说明该库是用于Java平台的。 该资源对于Java开发者尤其是那些需要深入理解和利用Java反射机制以及动态类元数据查询的开发者来说非常有用。通过使用reflections库,开发者能够更便捷地完成诸如类路径扫描、配置管理、依赖分析等高级操作,提高开发效率,减少重复劳动。此外,中文版的API文档降低了语言障碍,使得非英语母语的开发者能够更快地掌握库的使用方法,从而提升项目的开发速度和质量。

package XXLChess; //import org.reflections.Reflections; //import org.reflections.scanners.Scanners; import processing.core.PApplet; import processing.core.PImage; import processing.data.JSONObject; import processing.data.JSONArray; import processing.core.PFont; import processing.event.MouseEvent; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.awt.Font; import java.io.*; import java.util.*; public class App extends PApplet { public static final int SPRITESIZE = 480; public static final int CELLSIZE = 48; public static final int SIDEBAR = 120; public static final int BOARD_WIDTH = 14; public static int WIDTH = CELLSIZE*BOARD_WIDTH+SIDEBAR; public static int HEIGHT = BOARD_WIDTH*CELLSIZE; public static final int FPS = 60; public String configPath; public App() { this.configPath = "config.json"; } /** * Initialise the setting of the window size. */ public void settings() { size(WIDTH, HEIGHT); } /** * Load all resources such as images. Initialise the elements such as the player, enemies and map elements. */ public void setup() { frameRate(FPS); // Load images during setup // PImage spr = loadImage("src/main/resources/XXLChess/"+...); // load config JSONObject conf = loadJSONObject(new File(this.configPath)); } /** * Receive key pressed signal from the keyboard. */ public void keyPressed(){ } /** * Receive key released signal from the keyboard. */ public void keyReleased(){ } @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { } @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) { } /** * Draw all elements in the game by current frame. */ public void draw() { } // Add any additional methods or attributes you want. Please put classes in different files. public static void main(String[] args) { PApplet.main("XXLChess.App"); } }

2023-05-05 上传