编程WPF第二版 - O'Reilly
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更新于2024-12-20
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"O'Reilly - Programming WPF 2nd,一本关于Windows Presentation Foundation(WPF)的编程指南,由Chris Sells和Ian Griffiths撰写。本书涵盖了WPF的第二版内容,适合教育、商业或销售推广使用。"
《Programming WPF》第二版是O'Reilly Media出版的一本权威书籍,专注于微软的Windows Presentation Foundation(WPF)技术。WPF是.NET Framework的一个关键部分,它提供了一种强大的方式来创建具有丰富图形效果、互动性和媒体集成的桌面应用程序。这本书由Chris Sells和Ian Griffiths共同编写,他们都是WPF领域的专家。
书中详细讲解了以下核心知识点:
1. **WPF基础**:介绍WPF的基本概念,如XAML语言,它是构建WPF用户界面的主要工具,以及如何使用XAML来描述UI元素和它们的属性。
2. **布局系统**:讨论WPF的自动布局机制,包括不同的面板(Panel)类型,如Grid、StackPanel、DockPanel等,以及如何自定义布局行为。
3. **图形与可视化**:涵盖WPF的图形绘制能力,包括矢量图形、路径、形状、画刷和笔触,以及利用BitmapEffects和VisualBrush进行高级视觉效果的创建。
4. **控件与模板**:深入讲解内置控件的使用,如Button、TextBox、ListBox等,并介绍数据模板和控件模板,用于自定义控件外观和行为。
5. **数据绑定**:详述WPF的数据绑定机制,包括OneWay、TwoWay、DataContext和Binding源的配置,以及如何实现MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式。
6. **资源与样式**:介绍如何使用资源字典来共享和重用UI元素的样式、模板和数据绑定设置,以及如何创建主题和控制全局外观。
7. **命令与事件**:讲解WPF中的命令模式,以及如何处理用户交互事件,包括RoutedEvent和Command的使用。
8. **多媒体与文档**:涵盖在WPF中集成音频、视频和图像,以及处理流式文本和固定文档(FixedDocument)的能力。
9. **3D支持**:探讨WPF的3D渲染功能,包括几何、视图、光源和相机的设置,以及3D对象的交互。
10. **动画与转换**:介绍WPF的动画系统,包括故事板、关键帧和转换,用于创建动态效果和过渡。
11. **部署与性能优化**:讨论WPF应用程序的部署策略,以及如何优化性能,包括内存管理和异步编程。
12. **集成其他技术**:解释如何将WPF与其他技术如Silverlight、Windows Forms、DirectX和Web服务进行集成。
通过这本书,读者可以全面了解WPF开发的各个方面,无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得宝贵的指导和实践经验。书中的实例代码和深入解析使得学习过程更加生动和直观,有助于读者快速掌握并应用WPF技术。
2010-03-01 上传
2021-02-03 上传
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2021-02-03 上传
shskey
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