.NET框架中的C#多线程编程详解

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"开发人员必须充-金蝶esb企业服务总线7.0用户手册" 在软件开发中,多线程技术是一项关键的技能,尤其对于处理并发任务和优化性能至关重要。多线程允许程序同时执行多个不同的任务,极大地提高了效率。在Windows操作系统中,通过时间片轮转的方式实现多线程的并发执行,给人一种多任务同时进行的错觉。 在不同的编程语言和平台上,多线程的实现方式各有差异。VB6不支持直接创建线程,而VC++6.0则要求开发者深入理解Windows线程模型,才能有效地编写多线程程序。C++程序员虽然能够利用其强大的功能来创建多线程,但这需要更多的技巧来保证线程的正确管理和同步。相比之下,.NET Framework提供了一个强大且易用的线程模型,允许开发者对线程的行为有精细的控制,如线程的启动、退出和数据访问。 在.NET中,`System.Threading`命名空间下的`Thread`类是用于管理线程的核心类。它的主要属性和方法如下: 1. `ThreadPriority`属性:设置线程的优先级,有五种级别,分别是`AboveNormal`、`BelowNormal`、`Normal`(默认)、`Highest`和`Lowest`。 2. 构造函数:`new Thread(new ThreadStart(线程方法))`用于创建线程对象,其中`线程方法`是你自定义的无参数的公有void方法,它定义了线程执行的逻辑。 3. `Start()`方法:启动线程。创建线程对象后,必须调用此方法才能开始执行。 4. `IsAlive`属性:检查线程是否正在运行,返回值为布尔类型,表示线程是否还存在。 5. `Abort()`方法:终止线程。在使用之前,通常需要先检查`IsAlive`,以避免尝试终止一个已经不存在的线程。 6. `Sleep()`方法:让当前线程暂停指定毫秒数,让其他线程有机会执行。 7. `Suspend()`和`Resume()`方法:挂起和恢复线程。挂起线程后,使用`Resume()`唤醒。注意,如果线程被多次挂起,只需调用一次`Resume()`即可恢复。 C#语言是.NET框架的一部分,它是微软为.NET平台设计的一种现代化、面向对象的编程语言。C#简化了诸如类、命名空间、方法重载和异常处理等概念,使其更易于理解和使用,同时也具备组件编程能力。C#的源代码编译成中间语言(MSIL),然后在运行时通过CLR(Common Language Runtime)即时编译为机器码执行。CLR提供了诸如垃圾回收、自动内存管理和跨语言兼容性(CLS)等功能,使得C#程序具有更好的可移植性和内存管理特性。