ArcGlobe组件开发:三维GIS入门与实践

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"ArcGlobe程序开发入门" 在GIS领域,ArcGlobe是一款强大的三维地球可视化软件,主要用于处理大规模的地理空间数据。本资源主要针对ArcGlobe的程序设计与开发进行入门介绍,涵盖多种GIS开发模式、面向对象程序设计(OOP)以及组件GIS技术。 1. GIS开发模式: - 独立开发模式:不依赖任何GIS工具,全部算法自设计,开发难度大,但具有自主知识产权。 - 宿主型开发模式:基于GIS平台如ArcGIS,开发简便但受平台限制,运行效率较低。 - 组件式GIS开发模式:利用GIS组件,成本低,集成度高,适用于ArcEngine和ArcGlobe。 2. 面向对象程序设计(OOP): - OOP是软件开发的重要方法,通过对象来表示现实世界中的实体,核心概念包括对象和类。 - 对象是运行时的基本单位,拥有属性和行为;类是对象的模板,定义了对象的结构和行为。 - OOP的优势在于代码重用(继承)、模块化(封装)和扩展性(多态),能有效提高开发效率和软件质量。 3. 组件GIS技术: - 基于组件技术的GIS允许开发者利用预先封装好的GIS功能组件,如ArcEngine,进行快速开发。 - 这种方式降低了开发难度,简化了集成过程,使得开发者能够专注于应用逻辑而非基础GIS功能的实现。 4. ArcGlobe开发实例: - ArcGlobe提供了丰富的3D空间开发能力,可以用于创建复杂的三维地表模型,进行空间数据分析和可视化。 - 开发者可以利用ArcGlobe API和组件开发模式,创建交互式的三维GIS应用,提供直观的地球数据展示和分析功能。 5. GIS软件类型: - 包括工具型、应用型、区域型和专题型GIS,如Mapinfo和ArcGIS等,各有其特点和适用场景。 总结来说,ArcGlobe程序开发入门涉及到GIS开发的不同策略,重点介绍了面向对象编程在GIS开发中的应用,以及如何利用组件式GIS开发模式和ArcGlobe进行三维地球应用的构建。对于想要涉足GIS开发的人员,掌握这些基础知识至关重要。