"Android中文开发指南" 这篇中文版的Android开发指南是针对Android SDK 1.5版本的英文原版文档“Android Development Guide”的翻译,涵盖了Android应用开发的主要概念。该指南旨在帮助开发者理解和掌握Android应用程序的基本结构、组件、生命周期以及用户界面设计等方面的知识。 **应用程序框架** 在Android应用开发中,应用程序框架扮演着核心角色。它定义了关键类和应用程序组件,这些组件包括: 1. **Activity**: 代表用户界面的一个屏幕,可以响应用户交互。 2. **Service**: 在后台运行,不与用户界面直接交互的服务。 3. **BroadcastReceiver**: 接收并处理系统广播事件的组件。 4. **ContentProvider**: 允许不同应用之间共享数据。 **Intent** Intent是激活组件的主要手段,用于在组件间传递消息和启动操作。它们可以是显式的,直接指定目标组件,也可以是隐式的,通过Intent过滤器来匹配合适的组件。 **Intent过滤器** Intent过滤器用于声明一个组件能处理的Intent类型,使得其他应用可以通过Intent找到并启动该组件。 **Activity和任务** - **Affinity(吸引力)和新任务**: Activity可以关联到一个任务(task),决定它如何参与到任务的生命周期中。 - **加载模式**: 如标准模式、单实例模式等,影响Activity在任务中的创建和管理。 - **清理堆栈**: 当任务被销毁时,其包含的Activity也会被清理。 - **启动任务**: 可以通过Intent启动新的任务或添加到现有任务。 **进程和线程** - **进程**: 应用程序组件运行在各自的进程中,系统根据资源需求管理和结束进程。 - **线程**: 默认情况下,每个Activity都在主线程中运行,但为了执行耗时操作,开发者需要创建工作线程以避免阻塞UI。 - **远程过程调用 (Remote Procedure Call, RPC)**: 允许组件间跨进程通信。 **组件生命周期** - **Activity生命周期**: 包括onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy()等方法,开发者需要在这些方法中进行适当的处理。 - **服务生命周期**: 包括onStartCommand()和onDestroy()等,确保服务在后台正确运行和停止。 - **广播接收器生命周期**: onReceive()方法会在接收到广播时被调用,需要注意的是,接收器必须在注册后才能接收广播。 **用户界面(User Interface)** - **视图层次ViewHierarchy**: 基于XML的布局文件定义UI元素的层次结构。 - **布局Layout**: 常见的布局有LinearLayout, RelativeLayout, FrameLayout等,用于组织和定位UI元素。 - **部件Widgets**: 包括按钮、文本框、图片视图等,是构成用户界面的基本元素。 - **用户界面事件UIEvents**: 如点击、滑动等,需要通过监听器来响应。 - **菜单Menus**: 创建在Activity顶部的选项菜单,可以通过onOptionsItemSelected()来处理选择。 - **适配器(Adapter)**: 用于将数据源与视图组件连接,如ListView和GridView的列表项。 **资源和资产** - **资源References**: 包括字符串、颜色、图像等,可以在代码中通过R类引用。 - **国际化和本地化**: 支持多语言,允许根据设备设置显示相应内容。 - **数据存储**: 提供了多种存储方式,如系统偏好、文件、数据库、网络存储等。 - **内容提供者ContentProviders**: 提供统一的数据访问接口,使应用之间可以共享数据。 该指南还涉及了其他高级话题,如风格与主题、数据存储的细节、网络通信、创建自定义内容提供器等内容,是初学者和进阶开发者学习Android开发的重要参考资料。
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