"《Android基础教程(第3版)》是由美国作家Ed Burnette创作,中文版由田俊静、张波、黄湘情等人翻译,由人民邮电出版社于2010年8月出版的图书。这本书是针对Android平台的入门教程,适合初学者。书中覆盖了从基础概念到在Android Market上发布应用的完整过程,并在第三版中新增了关于多触控和OpenGL等高级主题的内容。"
在《Android基础教程(第3版)》中,读者将学习到以下关键知识点:
1. **Android开发环境搭建**:包括安装Android Studio、设置SDK(Software Development Kit)、AVD(Android Virtual Device)管理器,以及配置开发环境,这些是进行Android应用开发的基础。
2. **Android应用程序架构**:了解Android应用程序的基本结构,如AndroidManifest.xml文件的重要性,Activity作为应用的基本单元,以及Intent用于组件间的通信。
3. **UI设计**:掌握使用XML布局文件创建用户界面的方法,包括各种布局类型(如LinearLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout)以及控件(如TextView、Button和EditText)的使用。
4. **数据存储**:学习如何在Android中保存数据,包括使用SharedPreferences存储简单键值对,SQLite数据库进行结构化数据存储,以及文件系统的操作。
5. **生命周期管理**:理解Activity和Service的生命周期,以及如何在不同生命周期方法中进行适当的操作,以确保应用的稳定性和性能。
6. **网络编程**:学习使用HttpURLConnection或OkHttp进行网络请求,处理JSON或XML数据,实现网络通信功能。
7. **多线程与异步处理**:了解Android中的线程模型,包括Handler、Looper和AsyncTask,以及如何避免在主线程中执行耗时操作。
8. **多媒体支持**:学习如何集成音频、视频和图像处理,包括使用MediaPlayer和ExoPlayer播放媒体,以及Camera API的使用。
9. **通知与服务**:理解Android的通知系统,以及如何使用Service来执行后台任务,保持应用在后台运行。
10. **权限管理**:学习如何在AndroidManifest.xml中声明应用所需的权限,以及在Android 6.0(API级别23)及以上版本中动态请求权限。
11. **多设备适配**:掌握如何通过Density Independent Pixels (dp)、Sp和dimens资源来实现屏幕尺寸和分辨率的适配。
12. **调试技巧**:学习使用Android Studio的调试工具,如Logcat、Breakpoints和Profiler,以帮助优化代码和解决问题。
13. **发布应用**:理解发布应用到Google Play Store的流程,包括签名证书的创建、APK的构建和测试,以及应用的发布策略。
14. **多触控与OpenGL**:在第三版中,作者还介绍了如何处理多点触摸事件,以及如何使用OpenGL ES进行图形渲染,为开发者提供了更深入的图形处理能力。
通过这本书的学习,无论是初学者还是有经验的开发者,都能获得实用的Android开发技能,并能够快速地开始自己的Android应用开发之旅。书中实例丰富,理论与实践相结合,是Android开发者的必备参考资料。