Adobe Flash Builder 4与Flex 4开发实战指南

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"Flash Builder 4 and Flex 4 Bible 是一本详尽的指南,旨在帮助开发者利用Adobe的Flash Builder 4集成开发环境和Flex 4技术构建丰富的Web或桌面应用程序。书中涵盖了Flex基础、Flash Builder 4的新工具,以及如何利用Flex 4的Spark组件皮肤功能、使用AIR部署桌面应用、数据建模与管理、与各种应用服务器集成等多个方面。作者David Gassner指导读者掌握所有Flex 4 SDK工具,并能与BlazeDS、ColdFusion、PHP等平台进行整合,快速开发跨平台Web应用。" 在深入学习这本书的内容之前,首先要理解Flex与Flash开发的区别。Flex主要用于创建富互联网应用程序(RIA),而Flash则更侧重于动画和多媒体内容。Flash Builder 4是专为Flex和ActionScript开发设计的IDE,提供了许多新特性,如代码提示、调试工具和改进的性能。 掌握Flex 4和Flash Builder 4的基础知识至关重要。这包括了解MXML和ActionScript,这是Flex开发的两种主要语言。MXML用于声明式编程,可以创建用户界面和组件,而ActionScript则用于程序逻辑。通过创建和使用自定义的MXML组件,开发者可以扩展Flex的功能并实现个性化设计。 在布局和样式方面,书中的教程会教导如何有效地使用文本、CSS和布局容器。CSS允许开发者控制组件的外观,而布局容器则帮助组织和定位应用程序中的不同元素。此外,学习如何与外部数据源集成是Flex应用的核心部分。书中有详细章节介绍如何与BlazeDS、Java、ColdFusion和PHP等后端技术进行交互,实现数据的获取、展示和更新。 Adobe AIR允许开发者创建跨操作系统的桌面应用程序。使用Flex和AIR,开发者可以将Web应用扩展到用户的桌面,提供离线功能和更深入的系统集成。书中会详细讲解如何利用这些技术来开发桌面应用。 《Flash Builder 4 and Flex 4 Bible》是一本全面的参考书,涵盖了从初学者到高级开发者所需的各种技能和知识。通过本书的学习,读者将能够熟练运用Flash Builder 4和Flex 4构建功能强大的Web和桌面应用程序,同时也能掌握与不同平台和服务的集成技巧,从而提升开发效率和应用质量。