C语言入门:495个常见问题解析

需积分: 29 0 下载量 68 浏览量 更新于2024-07-31 收藏 1.34MB PDF 举报
"这是一本关于C语言常见问题的集合,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,旨在帮助C语言初学者解决入门阶段遇到的问题。书中涵盖了声明与初始化、结构、联合和枚举等多个主题,每个问题都深入浅出地进行了解答,帮助读者理解和避免编程中的常见错误。 1. 关于整数类型的选用,C语言提供了多种整数类型,如int、short、long和long long,选择哪种类型取决于你需要存储的数值范围以及平台的位宽。在64位机器上,64位类型通常指的是long或long long,但具体要看编译器的实现。 2. 全局变量和函数的定义与声明应该清晰明确,避免命名冲突和作用域混乱。extern关键字用于在不同的源文件间引用未定义的变量或函数。 3. auto关键字在现代C语言中并不常用,主要用于局部变量的默认存储类别,但在大多数情况下,你可以省略它。 4. 链表的定义需要正确处理结构体内的指针类型,typedef可以简化链表节点的表示,但需要注意自引用结构体的声明方式。 5. C语言中的声明解析可以很复杂,特别是涉及多级指针和函数指针时。理解声明的读取顺序(从右到左)和类型修饰(*和[])是关键。 6. main()函数的定义通常是int main(void),void main()在某些标准下是不被接受的。 7. 未初始化的变量其值是不确定的,全局变量可能被初始化为零,但这不是必须的。试图对未分配内存的指针进行操作会导致未定义行为。 8. 字符串常量不能直接赋值给非静态字符数组,需要使用strcpy()等函数进行复制。 9. malloc()返回的是未初始化的内存,因此需要显式地将其赋值为NULL或者进行初始化,否则可能导致程序崩溃。 10. 字符串字面量与字符数组的区别在于字符串字面量是不可变的,尝试修改可能导致错误。 11. 函数指针的声明需要匹配函数的返回类型和参数列表,初始化时需要指向一个合适的函数地址。 12. 结构体可以包含指向自身的指针,这是实现递归数据结构的基础,比如链表和树。 13. 抽象数据类型的实现通常通过结构体和指针来完成,通过隐藏内部实现细节来提供接口。 14. C语言本身并不支持面向对象编程的特性,如继承,但可以通过模拟实现,如使用结构体嵌套和函数指针。 书中的例子和解答深入探讨了这些问题,对于学习C语言的人来说是非常宝贵的资源,可以帮助他们避免常见的陷阱,提高编程技能。"