局域网中基于Java的Socket图片文件传输技术

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0 下载量 165 浏览量 更新于2024-11-09 收藏 10KB RAR 举报
资源摘要信息:"本资源涉及Java语言中的Socket编程,特别是在局域网环境下实现文件传输的机制,尤其关注图片文件的传输与展示。文档将介绍服务器端和客户端编程的相关知识,包括但不限于套接字的创建、连接、数据的发送和接收,以及文件传输协议的实现。 在Java中,Socket编程是网络编程的基础。Socket允许应用程序之间通过网络进行数据交换。本资源特别强调了如何通过Socket在Java中实现局域网内的文件传输,以及如何在接收到文件后将其作为图片展示出来。 知识要点涵盖了以下几个方面: 1. Socket编程基础:了解Socket的基本概念,包括流式Socket(TCP)和数据报Socket(UDP),以及它们在Java中的实现方式。 2. 服务器端编程:掌握如何在Java中编写服务器端程序,包括创建Socket,绑定端口,监听连接请求,接受客户端的连接,以及接收和发送数据。 3. 客户端编程:学习如何在Java中编写客户端程序,包括创建Socket,连接到服务器,发送请求,接收响应,以及数据的发送和接收。 4. 文件传输机制:详细探讨如何利用Socket进行文件的打包、发送、接收和解包,以及在传输过程中的错误处理和效率优化。 5. 图片文件处理:了解如何在文件传输完毕后,处理接收到的图片数据,包括图片的读取、解码和显示。 6. 网络编程的安全性:讨论在进行网络文件传输时可能遇到的安全问题,如数据加密、认证机制等,以及如何在Java程序中实现这些安全措施。 7. 程序示例和代码实现:通过具体的示例代码,展示如何使用Java进行Socket编程,以及如何处理图片文件的传输和展示。 通过学习本资源,读者可以掌握在Java中利用Socket技术实现局域网内文件传输的核心技能,并能够根据实际需求开发出相应的服务器端和客户端应用程序。此外,本资源还将为读者提供一些网络编程的最佳实践和性能优化建议。"

把下面这段js代码转换成java代码/** * * @param {array} peopleList 选手列表 * @param {number} round_num 每人打的场数,默认选手人数-1 */ function getTempMatchList(peopleList,round_num) { let p_num = peopleList.length; let partner_group_list = []; //所有有可能搭档的组 let partner_group_list_real = []; //出场的搭档数组 let p_should_round_num = {}; //记录每人上场的次数对象 let ground_num = 0; for (let i = 0; i < peopleList.length; i++) { p_should_round_num[peopleList[i]] = peopleList.length-1; //预先定下前面的搭档池数 } if((p_num*round_num)%4==0){ //整除 ground_num = Math.floor(peopleList.length*round_num/2); for (let i = 0; i < peopleList.length; i++) { const e = peopleList[i]; for (let j = i+1; j < peopleList.length; j++) { const e1 = peopleList[j]; partner_group_list.push([e,e1]); //准确的搭档池 } } partner_group_list_real = [...partner_group_list]; if(round_num>peopleList.length-1){ //必须每人多打几场 let temp_partner_group_list = [...partner_group_list]; let flag = true; while (flag) { //随机拿一组出来 let index = Math.floor(Math.random()*temp_partner_group_list.length); let partner_group_list_real_one = temp_partner_group_list.splice(index,1); let p1 = partner_group_list_real_one[0][0]; let p2 = partner_group_list_real_one[0][1]; if(p_should_round_num[p1]<round_num&&p_should_round_num[p2]<round_num){ partner_group_list_real.push(partner_group_list_real_one[0]); p_should_round_num[p1] +=1; p_should_round_num[p2] +=1; } if(partner_group_list_real.length==ground_num){ flag = false; } } } return partner_group_list_real; }else{ return []; } }

2023-05-30 上传