Spring Boot实现的在线外卖系统设计与实现

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资源摘要信息:"本资源是一份关于基于Spring Boot技术栈开发的在线外卖系统的毕业论文和相关的程序源码。系统设计与实现的过程涉及到多个方面的知识点,包括但不限于系统开发的现状分析、关键技术的介绍与选择、系统分析、总体设计、数据库设计、界面设计、系统调试与测试等。以下是根据文件提供的标题、描述和标签生成的详细知识点: 1. 国内外现状分析:此部分通常会涉及对当前外卖市场的发展概况、技术趋势、竞争格局等方面的调研和分析,为后续研究提供背景支持。 2. 课题研究意义:这里会阐述开发该在线外卖系统的必要性和预期能带来的价值,比如解决现有外卖服务的哪些问题,提高用户体验和效率等。 3. 课题主要研究内容:概述研究过程中将要关注的核心问题和技术点,以及研究的主要目标。 4. 关键技术介绍及开发环境:介绍在开发过程中使用到的关键技术,例如Spring Boot框架的作用与特点、前后端分离架构、数据库技术等,并说明开发环境的配置,如所需的软件、开发工具和依赖库。 5. 系统分析:对系统的可行性进行分析,包括经济可行性、社会可行性、技术可行性与操作可行性;需求分析则进一步细化为系统功能分析和非功能分析,前者关注系统应具备哪些功能,后者则关注系统的性能、安全性等。 6. 系统总体设计:概述系统设计的概要,包括设计思想、设计原则等;系统流程和模块设计则是具体到各个功能模块的实现细节。 7. 数据库设计:介绍数据库设计的原则,以及具体的实体设计,如数据库表结构、字段设计等。 8. 程序模块的界面设计:详细描述前端页面和后端管理页面的设计,前端页面包括用户注册登录、商品信息展示、购物车管理等,后端页面则涉及商品、公告、订单和用户管理。 9. 系统调试与测试:阐述在开发过程中如何对系统进行调试,以及如何进行系统测试,确保系统的稳定性和可靠性。 标签中提到的“springboot”,“在线外卖系统”,“毕业设计”,“java项目”,“订单”等,都是本资源中涉及的关键要素,这些要素贯穿于整个开发流程。 压缩包文件名称列表中的“基于Spring Boot的在线外卖系统的设计与实现 .doc”暗示了文档资源的存在,其中可能包含了详细的论文文本内容。“Eatery”可能是系统开发的名称或者项目名,也可能在源码结构中有所体现。 整体来看,这份资源为读者提供了一个完整的在线外卖系统开发案例,从理论研究到实践应用,再到最终的系统测试,覆盖了软件开发的全流程。这对于学习如何设计和实现一个完整的Spring Boot应用,以及如何运用Java进行后端开发的读者来说,具有很高的参考价值。" 资源摘要信息:"基于Spring Boot的在线外卖系统的设计与实现 .rar(毕业论文+程序源码)"
2020-08-15 上传
校园食堂订餐系统,是将计算机、通信等现代化技术运用到传统校园食堂服务的新型校园食堂服务方式。 校园食堂订餐系统为了解决以下几个问题:一是疫情期间,学生面临着开学,食堂是学生最聚集的场所之一,食堂订餐系统可以良好的解决学生饮食期间的拥挤等问题;二是让学生健康饮食,减轻目前的大学生吃外卖和不健康食品的问题;三是方便和改善学生的伙食,让学生可以随时随地的选购菜品;四是提高食堂商家的利润,改善商家的销售额。 本文在考虑到以上的问题的基础上,利用大学期间中所学到的的专业知识,独立开发一个基于Spring Boot和vue.js的校园食堂订餐系统。论文首先进行了系统功能的总体设计,使本系统具有以下主要功能:一是具有手机端让学生可以随时随地挑选食堂商家的菜品;二是可以让学生可以提交订单、一定时间范围修改和撤销订单;三是具有线上学生一卡通支付功能;四是对菜品销售情况具有统计功能方便商家查看与统计。 本文系统后台使用Spring Boot新型轻量开发框架,采用基本的B/S的互联网架构,前台技术使用可跨Android、IOS、H5、小程序的uni-app进行开发,使用IDEA的IntelliJ IDEA 2019.3.1 x64和WebStorm 2020.1 x64开发工具实现后台与前台的编码。使用MySQL数据库存储技术进行开发。最后完成了系统测试工作和调试工作,满足了校园食堂订餐系统的要求。 最后,对课题工作进行了总结,并对未来研究工作给予了展望。