Godot游戏引擎24小时速成:2D/3D跨平台开发指南PDF版
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更新于2024-07-18
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"Godot开源游戏引擎24小时快速入门指南,这是一本专注于帮助开发者在短时间内掌握2D和3D游戏开发技能的书籍。它采用简易英文编写,适合初学者阅读,且提供了PDF版,相比EPUB格式更适合深度阅读。此外,作者的CSDN博客还提供相关的入门教程资源,方便进一步学习。"
Godot开源游戏引擎是一个强大的、跨平台的游戏开发工具,允许开发者创建2D和3D游戏,并发布到多个操作系统,包括Windows、MacOS、Linux、Android以及iOS等。它的核心特性包括一个直观的节点系统、内置的视觉编辑器、支持物理模拟、动画系统以及脚本语言GDScript,这使得游戏开发过程对新手友好且高效。
本教程分为25个章节,涵盖了Godot引擎的基本概念和高级功能。初学者可以通过这些章节逐步了解和掌握游戏开发流程,包括但不限于:
1. **Godot引擎安装与界面介绍**:讲解如何下载并安装Godot,以及熟悉引擎的工作环境,如场景树、2D和3D视图等。
2. **基础概念**:涵盖节点、场景、资源等核心概念,以及它们在游戏项目中的作用。
3. **2D游戏开发**:教学如何创建2D游戏,包括精灵、碰撞检测、动画和物理系统。
4. **3D游戏开发**:介绍3D模型导入、光照、摄像机控制、以及3D空间内的交互。
5. **脚本编程**:深入GDScript语言,学习变量、函数、控制流语句以及类和对象。
6. **游戏逻辑与交互**:讲解如何通过脚本实现游戏逻辑,如角色控制、敌人AI、得分系统等。
7. **UI系统**:介绍如何构建用户界面,包括菜单、选项、提示信息等。
8. **动画与粒子系统**:教学如何创建动态效果,如角色动画、粒子特效等。
9. **物理模拟**:教授如何使用Godot的内置物理引擎实现真实感的运动和碰撞。
10. **发布与部署**:指导如何将游戏打包并发布到不同的目标平台。
此外,书中可能还会包含关于资源管理、性能优化、调试技巧等内容,以帮助开发者创建高质量的游戏作品。对于编程代码和配置示例,书中有两种展示方式:一是可调整的流式文本格式,适应不同设备和阅读偏好;二是图像形式的代码展示,以保持与印刷版一致的代码排版。读者可以根据需求点击链接查看更清晰的代码图片。
通过这本书的学习,无论你是有经验的开发者还是完全的新手,都可以在24小时内快速上手Godot,并开始你的游戏创作之旅。配合作者的CSDN博客教程,相信能为你的学习提供更为全面的支持。
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