操作系统处理机管理:进程与线程的理解

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"本章小结-操作系统课件第2章" 在操作系统中,第二章主要探讨了处理机管理,具体涵盖了进程描述与控制、进程调度、线程以及多线程的概念。本章的重点在于理解和掌握进程的特性,区分进程与程序,了解进程调度的重要性,以及理解线程在并发执行中的角色。 首先,我们引入进程的概念,是为了在多道程序设计环境下实现程序的并发执行。在单道程序设计环境中,程序按照顺序执行,资源独占且结果可再现。然而,随着计算机技术的发展,为了提高系统效率,引入了多道程序设计环境,这里的程序可以并发执行,打破了资源独占性和执行顺序性,同时也导致了结果的不可再现性,因为并发执行可能导致不同的执行顺序和同步问题。 进程是操作系统中一个非常核心的概念,它是一个程序在特定数据集合上的执行实例,是系统进行资源分配和调度的基本单位。进程有其生命周期,包括创建、就绪、运行和终止等状态,并可以在这之间进行转换。操作系统通过进程控制块(PCB)来管理和控制进程,确保进程的正确执行。 此外,本章还讨论了线程,线程是进程内的一个执行流,它是更小的执行单元,可以共享同一进程的资源。多线程使得在同一进程中可以同时执行多个任务,提高了处理器的利用率和系统性能。线程间的通信和同步是多线程编程中的关键问题,需要防止竞态条件和死锁的发生。 进程调度是操作系统的重要功能之一,其目的是合理地分配处理机时间,提高系统效率。常见的进程调度算法包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、优先级调度等,而作业调度则是对长期等待的进程进行选择,分配内存等资源,以便进行执行。 最后,本章提到了避免死锁和饥饿的策略,死锁是指多个进程因相互等待对方资源而形成的一种僵局,而饥饿则是指某些进程由于资源分配不当,长时间无法得到执行。操作系统通过预防、检测和恢复策略来处理这些问题,确保系统的正常运行。 操作系统第二章主要围绕处理机管理展开,深入讲解了进程与线程的概念、特性和管理机制,以及进程调度算法,这些都是操作系统设计和分析的基础知识。