XNA4.0入门:游戏开发全面解析
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更新于2024-07-29
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“XNA学习指南是一本由Aron Reed著,星原工作室翻译的书籍,主要介绍了如何使用XNA框架进行游戏开发,适用于PC、Xbox360和Windows Phone平台。该书针对有无编程经验的读者,通过清晰易懂的方式讲解游戏开发的核心概念,包括2D和3D动画、3D场景渲染、HLSL高级着色语言以及基本人工智能等。书中包含多个实际游戏项目的构建,帮助读者掌握开发和部署到不同平台的技能。”
在深入XNA的学习之前,了解XNA4.0的新特性是至关重要的。新版本带来了优化的项目文件夹结构,使得管理和组织代码更为方便。特别针对Windows Phone 7系列设备的开发进行了优化,让开发者能够更好地适应移动游戏市场。图形适配标准的引入允许游戏在不同的硬件上保持一致的视觉表现,而可配置效果则让开发者能更灵活地调整游戏视觉效果。
在3D渲染方面,HLSL(High-Level Shader Language)是关键,它是一种高级着色语言,用于创建复杂的光照、纹理和阴影效果。通过学习HLSL,开发者可以实现更逼真的游戏画面。此外,书中还会涉及基础的人工智能概念,这是游戏中的动态元素和交互性背后的关键。
在输入API的改进中,XNA4.0提供了一个更加直观和强大的用户输入处理机制,使得响应玩家操作更加流畅。同时,新增的音频API和音图枚举功能让游戏的音效设计更加丰富和专业,视频支持则让游戏可以集成视频元素,提升用户体验。
书中的每个章节都设计为独立的课程,通过实例和练习帮助读者巩固所学,每个章节末尾的复习问题进一步确保了对概念的掌握。通过《XNA4.0学习指南》,无论是初学者还是有一定经验的程序员,都能逐步建立起自己的游戏开发能力,最终能够独立完成高质量的游戏作品。
这本书是XNA游戏开发者的宝贵资源,它不仅提供了全面的技术指导,还激发了读者对游戏开发的热情。无论是想要踏入游戏行业的新人,还是希望扩展技能树的专业开发者,都能从这本书中获益匪浅。
2012-02-28 上传
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2024-10-06 上传
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2024-09-11 上传
cn_kevin
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