C++编程:正确判断对象相等与内存管理技巧

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"本文档是Scott Meyers的《改善程序设计技术的50个有效做法》的摘录,主要讨论了在C++编程中如何正确地判断两个对象是否是同一个对象,以及提出了几点关于编程实践的建议,如使用const和inline替代#define,使用<iostream>替换<stdio.h>,以及使用new和delete代替malloc和free。" 在C++编程中,判断两个对象是否是同一个对象并不等同于比较它们的内容是否相等,而是要检查它们在内存中的地址是否相同。这涉及到对象的标识,而非其值。一个常见的实现方法是在对象的赋值运算符重载中使用`this==&rhs`来检查。如果两个对象的地址相同,那么它们就是同一个对象,否则不是。这样做可以避免在处理引用或指针时出现aliasing问题,防止意外删除有用的资源。 文章作者提出了一系列的编程准则以提高代码质量和效率: 1. 尽量以`const`和`inline`取代`#define`:`#define`宏在预处理阶段就被展开,无法进行类型检查,可能导致错误。使用`const`定义的常量可以在编译时进行检查,而内联函数(`inline`)可以提供类似宏的功能但避免了括号匹配错误。 2. 尽量以`<iostream>`取代`<stdio.h>`:C++的`iostream`库提供了更强大的输入输出功能,可以方便地与自定义类型一起工作,而`scanf`和`printf`则不具备这样的灵活性。 3. 尽量以`new`和`delete`取代`malloc`和`free`:`new`和`delete`操作符在分配和释放内存时会调用对象的构造函数和析构函数,确保对象的生命周期管理。混用`new`/`delete`和`malloc`/`free`可能导致内存管理的问题。如果必须使用C库函数,需要特别注意是否涉及`malloc`,并考虑使用`new`和`delete`进行相应调整。 这些原则旨在帮助开发者编写更安全、更高效且易于维护的C++代码,遵循这些实践可以减少潜在的错误,并提高代码的可读性和可扩展性。