C++实现进程优先级模拟调度算法2.0
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更新于2024-11-10
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"模拟进程优先调度算法2.0版(CUI/C++/VC++6.0下编译通过)"
本文将详细介绍一种模拟进程优先调度算法的2.0版本,该算法用C++语言编写,并在控制台用户界面(CUI)环境下,通过VC++6.0编译器成功编译通过。此算法主要用于理解和学习操作系统的进程调度机制,特别是优先级调度策略。
首先,让我们了解算法的基本结构。在这个模拟系统中,定义了一个结构体`pcb`,代表进程控制块(Process Control Block),它是操作系统内核中存储关于进程状态和调度信息的数据结构。`pcb`包含以下字段:
1. `id`: 进程ID
2. `priority`: 进程优先级
3. `cputime`: 已使用的CPU时间
4. `alltime`: 进程总运行时间
5. `startblock`: 进程开始等待的时间
6. `blocktime`: 进程等待时间
7. `state`: 进程状态(如就绪、运行、阻塞)
8. `next`: 指向下一个进程控制块的指针,用于构建链表
接下来,算法中定义了几个关键函数:
1. `Initialize`: 此函数用于初始化进程队列。它接受进程数量和一个指向`LPPCB`类型的指针,用于存储进程控制块链表的头指针。在这里,我们创建了四个队列:就绪队列(ready)、阻塞队列(block)、运行队列(run)和已完成队列(dead)。
2. `ImitateCPU`: 这是模拟CPU调度的主要函数,它接收当前状态、就绪队列、运行队列、阻塞队列和已完成队列的指针,以及一个整型变量`lasttime`表示当前时间。这个函数模拟了进程在CPU上的执行过程,根据优先级选择进程,并更新进程状态和时间。
3. `ChoseRun`: 该函数用于选择下一个要运行的进程,基于优先级选取最高优先级的进程。
4. `PrintQueue`: 用于打印指定队列的所有进程信息,方便观察和分析。
5. `PrintTable`: 打印所有进程的状态和相关信息,包括就绪队列、运行队列和已完成队列。
6. `ChangeAttr`: 更新进程的属性,如优先级、CPU时间等。
7. `MoveQueue`: 将进程在队列之间移动,例如当进程完成或需要等待时,会从一个队列移到另一个队列。
8. `main`: 主函数,负责用户交互和整个模拟流程的控制。用户可以输入进程数量、选择打印选项,以及查看模拟结果。
在模拟过程中,用户可以选择打印所有进程的状态、单个进程的信息,或者持续运行直到所有进程完成。通过这种方式,用户能够直观地看到优先级调度算法如何影响进程的执行顺序和时间片分配,这对于理解操作系统调度原理具有很大帮助。
总结起来,这个模拟进程优先调度算法2.0版是一个有效的教学工具,它通过C++实现,允许用户在控制台环境中进行交互式学习。通过对不同进程的优先级和状态的管理,可以深入理解操作系统中的调度策略和进程管理。
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