C++编程:理解指针与对象操作
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更新于2024-08-20
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在C++程序设计中,理解类的指针以及如何使用它们来引用对象是非常关键的概念。谭浩强的教材详细讲解了这一主题,其中涉及了一个名为"A"的类,包含两个浮点型成员变量x和y,以及三个公共成员函数:Sum()用于求和,Set()用于设置值,Print()用于打印对象的状态。
首先,类A的定义展示了C++面向对象特性,通过定义成员变量和成员函数,使得数据和操作被封装在一个统一的实体中。在这个例子中,类A有两个属性(x和y)和三个行为(Set(), Sum(), Print()),这是面向对象设计的核心原则。
在主函数中,我们看到定义了一个指向A类的指针p,通过&p运算符,将A类的对象a1的地址赋值给p。这使得指针p成为一个"代理",可以用来间接访问a1的成员。通过*p,我们可以调用a1的成员函数,如p->Set(2.0, 3.0)来设置对象的值,p->Print()则会打印出x和y的当前值,而p->Sum()则返回x和y的和。
接下来,a2是一个新的A类对象,它的值被设置为10.0和20.0,然后a2.Print()被调用,展示类对象的不同实例之间的独立性。这体现了C++中的对象导向,每个对象都有自己的状态和行为。
关于C++语言的历史,它起源于20世纪60年代的BCPL和70年代的B语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在贝尔实验室发展为C语言,主要用于UNIX操作系统。C++是在C语言基础上发展起来的,它结合了结构化编程、灵活性、高效性和可移植性等特点。C++语言的语法结构虽然可能不如某些高级语言严谨,但它允许程序员拥有更大的设计自由度,但也因此对初学者提出了挑战。熟练掌握C++包括理解指针等概念,对编写高质量的程序至关重要。
本章节内容深入浅出地介绍了C++中类的指针概念,展示了如何通过指针操作对象,同时强调了C++语言的历史、特点和学习曲线。理解这些基础知识对于深入学习C++编程至关重要。
2021-12-04 上传
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