Visual Studio C++ 2010入门实践指南

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"Visual Studio C++ 2010 入门教程的修订版,旨在帮助初学者使用Visual Studio 2010进行C++编程实践。教程不涉及C++语言本身的教学,而是专注于教授如何利用该IDE进行程序开发、调试和项目配置。内容包括Windows环境下C++开发的基础,如创建新项目、调试技巧、项目属性设置,以及Visual C++ 2010的新特性。作者提醒读者,本教程不是C++语言教程,而是作为配合其他C++教材实践的辅助资源。推荐配合《C++ Primer》、《C++程序设计语言》等书籍学习。教程首章将解释Visual Studio、VC和C++之间的关系和区别。" 在第一章中,作者会阐述Visual Studio、Visual C++ (VC) 和C++之间的区别。Visual Studio是一个集成开发环境(IDE),它包含了多种编程语言的支持,包括C++。Visual C++是Visual Studio中的一个组件,专门用于C++编程,提供了编辑器、编译器、调试器等一系列工具,使得C++开发者能在Windows平台上高效地工作。C++则是一种面向对象的编程语言,与IDE或特定的开发工具无关,它有自己的语法和编程理念。 Visual Studio提供了图形化的用户界面,使得创建、管理和调试项目变得更加直观。而C++语言本身并不包含这些工具,它依赖于像Visual C++这样的IDE来实现编译、链接和运行。因此,对于初学者来说,理解这些概念的区别至关重要,因为他们将要学会如何在Visual Studio 2010中运用C++语言编写、构建和测试程序。 通过本教程,读者将学会如何在Visual Studio 2010中设置新项目,这通常涉及到选择项目类型(如控制台应用程序、Windows应用程序或DLL),配置编译选项,以及设置源代码文件。调试技巧是另一项重要的学习内容,包括使用断点、查看变量值、跟踪调用堆栈等,这些技能有助于找出并修复代码中的错误。 此外,教程还将介绍Visual C++ 2010的新特性,可能包括C++0x标准(即后来的C++11)的一些新功能,如智能指针、右值引用、lambda表达式等。这些特性为C++编程带来了更现代的语法和更好的内存管理方式,提高了代码的安全性和效率。 "Visual Studio C++ 2010入门教程"是一份实用的指南,适合已经有一定C++基础知识,希望通过Visual Studio 2010实践的初学者。它不仅讲解了IDE的使用,还强调了实践和理论结合的重要性,鼓励读者结合其他教材深入学习C++语言。
2013-09-17 上传
1.1 C++程序结构 (Structure of a program) 下面我们从一个最简单的程序入手看一个C++程序的组成结构。 //〖 阳光板 ☆ WWW.CHIANCESS.COM 〗 my first program in C++ #include using namespace std; int main() { cout << “Hello World!”; return 0; } Hello World! 上面左侧显示了我们的第一个程序的源代码,代码文件名称为hellowworld.cpp。右边显示了程序被编译执行后的输出结果。编辑和编译一个程序的方法取决于你用的是什么编译器,根据它是否有图形化的界面及版本的不同,编译方法也有可能不同,具体请参照你所使用的编译器的使用说明。 以上程序是多数初学者学会写的第一个程序,它的运行结果是在屏幕上打出”Hello World!”这句话。 虽然它可能是C++可写出的最简单的程序之一,但其中已经包含了每一个C++程序的基本组成结构。 下面我们就逐个分析其组成结构的每一部分: // my first program in C++ 这是注释行。所有以两个斜线符号(//)开始的程序行都被认为是注释行,这些注释行是程序员写在程序源代码内,用来对程序作简单解释或描述的, 对程序本身的运行不会产生影响。在本例中, 这行注释对本程序是什么做了一个简要的描述。 # include 以#标志开始的句子是预处理器的指示语句。它们不是可执行代码,只是对编译器作出指示。在本例中这个句子# include 告诉编译器的预处理器将输入输出流的标准头文件(iostream.h)包括在本程序中。这个头文件包括了C++中定义的基本标准输入-输出程序库的声明。此处它被包括进来是因为在本程序的后面部分中将用到它的功能。